【交流オフ】ミュウツーお誕生日会主催オフレポ

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 サムネ用なみさん作

 

 

 

 2がつ6か 

 ミュウが こどもを うむ
 うまれた ばかりの ジュニアを
 ミュウツーと よぶことに⋯

 

 

 こんにちは、おかしょーです!

 

 このとおり2月6日ミュウツーの誕生日ということで、

 唐突にミュウツーお誕生日会を企画させていただきました!

 マジで唐突(´・ω・`)

 

https://x.com/okasyo_0209/status/1746498682948895222?s=46&t=CpANPkJW5vgBaK9zdC5vuQ

 参加募集記事はこちら

 

 

 

 

 このお誕生日会を開催したいきさつですが、1月7日に開催された第12回なみオフと同会場に以下のような気になるイベントが…

 

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1月9日はハリーポッターのスネイプ先生の誕生日らしいです😂😂何というニッチなイベント…

  

 

 

 これにみんな興味津々…

    うちらも何かお誕生日会やりますかーという話になり、自分が直近で何かポケモンに関する誕生日ないかと思って調べたら、直近がミュウツーの誕生日(2月6日)…

 

 

 

 ミュウツーお誕生日会やるか!!

 という流れになり、言い出しっぺの私が主催で、なんとも唐突に見切り発進で開催することになったのでした。どうしてこうなった(´・ω・`)

 

 

 参加者は途中退室、途中参加者含めて

トータル21名!

 すごい!

 

 

 想定してた8人くらいを大きく上回る参加をしていただきました🤣🤣

 

 

 さらに、会場取りしてくれたカツノリさん名札作りをしてくれたなみさんをはじめ、64とバトエンの貸し出し、お茶菓子、景品の提供など、たくさんの参加者のご支援をいただきました!

 ご協力本当にありがとうございました!

 

 

 今回開催したイベントはスケジュール順にはこんな感じ

 

 

 

 1、ケーキでお祝い!

 

 ミュウツーケーキを自作…色々やってみましたが到底納得できるクオリティにならず断念…ケーキ作りは難しい(´・ω・`)

 

 なので、市販のホールケーキにナノビーズで作ったミュウツーを乗せてそれっぽくしてみました。

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 意外と雰囲気が出たようで良かったです!

 

 このホールケーキは6人分だったので、残りの方の分は様々な種類のカットケーキを用意!

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 誕生日といえばケーキ!ということで、ケーキを囲んでお祝いしました!

 

 

 

 

 

 

 

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 あれ?本物のミュウツーがいるぞ?

 

 

    

 

 

 

 ケーキを用意している間に自己紹介が終わり、次はメインイベントに移ります。

 

 

 

 

 

 

 2、ミュウツー&ミュウマルチバトル!

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 ミュウツーとミュウを一体ずつ使ったマルチバトルです!

 

 相方はランダム。さらにラウンド進むごとにランダムで相方も変わる形となります。

 つまり先程相方だった方は準決決勝では敵となっている場合もあり、途中型変更不可なので、型バレしていることにもなります。

 

 その代わり相方と相談ありで対戦を進めていくという流れです!

 

 

 

 ミュウツーとミュウは技範囲がとても広いので、どんな型が使われるのか全く予想付きません。そう言う意味でもどんなミュウツーミュウを参加者の方々が使ってくるのは非常に興味深かったです!

 

 

 

 

 一部参加者の使用ミュウツー&ミュウの型をご紹介!

 

 なみさんの型

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 まっちさんの型

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 ちなみに自分の使用構築はこちら。レンタル希望のザキオさんとシェアしました。

 

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 雪景色ミュウ

 エメラルド産の色違いミュウにひれ伏せ…!

 追い風からの雪景色で吹雪連打するだけのミュウ。

 

 

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 吹雪ミュウツー

 VC産の色違いミュウツーにひれ伏せ…!!

 最新世代でも吹雪連打したかっただけのミュウツー

 

 

 

 

 試合はヴェッツィさんと組んで2試合やりました(`・ω・´)

 

 途中でなんか…あれ???コマンド入力できないバグった???

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え???なんでなんで???

誰か説明して説明して!!!!(滝汗💦💦💦

 

 実は封印変身コンボというものがあるらしく、封印した後に変身すると変身された方が、技が出せなくなるそう。

 ゲーム壊れたわけじゃなくて良かったけど、このコンボを知らず完璧にやられました…😂😂

 

 

 2戦目は虫テラス吸血ミュウを突破できず負け。

 

 

 ということで対戦成績は0−2(´・ω・`)

   でも凄く楽しかったです!またリベンジしたいな。組んでくれたヴェッツィさん、ありがとうございました!

 

 

 

 ちなみにのりすけさんとけんすけさんへのレンタルはこちら

 

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 スカーフミュウ

 上から前歯で削りを入れたり、ミュウツーに変身してミュウツータイマンを有利にしたり、スカトリしてサポートミュウを機能停止させたり、最悪雪崩怯みゲーを仕掛けられる腐りにくいスカーフミュウ。

 

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 両刀悪テラスミュウツー

 叩き落とすメインで戦うミュウツー。相手が悪テラスしてきたらドレインパンチエスパー技がとおるならサイコブレイク。場持ちが良くなるように食べ残しという型でしたが、素直に命の珠の方が良かった。

 

 こちらのレンタルはそれなりに活躍してくれたそう。

 

 

 

 意外と白熱した勝負になったのか予定の時間より30分も押してしまった…😂😂

 その白熱した予選準決を勝ち抜き。決勝に駒を進めたのは

PKマスタさん、まっちさん、

のりすけさん、とりやまさん!

   こちらは後ほどスクリーンになります!おめでとうございます!

 

 

 3、初代ミュウツー1on1

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 主催が用意した初代ミュウツーで1対1をするというシンプルな企画。参加者の方々の声をきくと、まさかのこれが一番ウケたと言っても過言ではないw

   主催が用意した個体はVC版GB版4体ずつの計8体!

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 技構成はこれでみんな一緒。

 VC産の4体はバグ技なしで頑張りました…GB版は許して…_:(´ཀ`」 ∠):

https://x.com/okasyo_0209/status/1748633619374186520?s=46&t=CpANPkJW5vgBaK9zdC5vuQ

 このツイートのとおり頑張った😂😂

 

 

 個体値はHP防御特殊に若干バラ付きがあるものの大勢には影響ない範囲でしょう。

 

 

 

    初代対戦をしたことない方でも安心!なぜなら吹雪撃っていれば良いからです。他の選択肢は吹雪の試行回数を稼ぐだけの塩行為!

ど忘れは願掛け?知らんがな🤣🤣

 

 

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ひたすら吹雪を連打!凍れ!!❄️❄️❄️

 

 

 つまり先に吹雪による凍結3割を引いた方が勝ちという、戦略も駆け引きもへったくれもない完全に運勝負となります。

 

 

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このようにHP上は追い詰められても凍らせてしまえば勝ち確定

 これが初代です!!

 

 予選は4人〜5人ブロック総当たりを行い、上位2名が決勝トーナメントへ。

 

 これを制し決勝までコマを進めたラッキーな方は

 PKマスタさん、のりすけさん!

 2人ともマルチに続く決勝進出です!凄い!

おめでとうございます!

 

 

 

 

 

 4、ミュウツー&ミュウバトエン対決

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 ミュウツーとミュウのバトエンを一本ずつ使用したバトエン対決。バトエンの提供はただンネさんからいただきました!ありがとうございます!

 

 

 ミュウツー1on1の予選と同じ予選ブロック4人〜5人で対戦し、勝った1名が決勝進出!

 ミュウもミュウツーも火力が高いせいか思ったより進行がサクサク進みました!

 

 

 決勝進出した4名は、

ヴェッツィさん、おかしょー、

しょふごさん、ラティさん!

 おめでとうございます!

 

 

 

 5、ミュウツークイズ

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 前日夜なべして作ったミュウツークイズ!

 1問5点全20問を約20分くらいで解いていただきました。

 ジャンルとしては、ゲーム7問、カード4問、アニメ映画4問、漫画3問、ソシャゲ2問とオールジャンル!

 クイズ内容はこのツイートから!気になった方は解いてみてね

https://x.com/okasyo_0209/status/1757353797838623183?s=46&t=CpANPkJW5vgBaK9zdC5vuQ

 

 平均ざっと45点くらいかなぁ。

 

 

 優勝は

70点を獲得したカツノリさん!おめでとうございます!

 あなたは最強のミュウツー博士!!

 

 

 

 6、フリー時間

 進行の時間調整と、参加者同士の交流を目的に企画の合間にフリー時間を設けました。

 

 それぞれがスマブラボドゲポケカにマルチバトル等様々な遊びで交流されてました!

 

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プレイヤーはミュウツーのみで攻撃禁止。

アイテムはモンボマスボのみというルールのスマブラ

 

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 参加者が持参してくれたお宝グッズ

 

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 ボドゲポケモンチェス

 

 

 

 7、決勝戦

 それぞれの企画の決勝戦をスクリーンでやりました!

 

(1)ミュウツー1on1決勝

 優勝PKマスタ 準優勝のりすけ

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 これのためだけに用意したスーパーゲームボーイ。最高です🤣🤣

 

 

 

動画はこのツイートからhttps://x.com/clove_hammer/status/1756818010294419835?s=46&t=CpANPkJW5vgBaK9zdC5vuQ

 

 お互いど忘れで願掛けからの先に吹雪で凍結させたPKマスタさんが優勝!

おめでとうございます!

最強のミュウツー(吹雪)使い!

 

 

 

(2)ミュウツー&ミュウバトエン決勝

 優勝ヴェッツィ 準優勝おかしょー

 

 高い火力の応酬でスピーディにバタバタ倒れていくミュウツー&ミュウ。優勝は残HP10対20のギリギリの戦いを制した

ヴェッツィさん!おめでとうございます!

 

 

(3)ミュウツー&ミュウマルチバトル決勝

 優勝PKマスタ、まっち 

 準優勝のりすけ、とりやま

 

   決勝もランダムで相方を決めました!優勝は虫技ミュウで削り、吹雪ミュウツーで一掃するという抜群のコンビネーションを見せたPKマスタさんまっちさんペア!

おめでとうございます!

やはりミュウツーは最新世代でも吹雪でした。

 

 

 7、終わりに

 「ミュウツーと(で)遊ぼう」をコンセプトに自分のやりたかったことを進めてきました!フリー時間を設けたとはいえ、カツカツなスケジュールでバタついてしまった感はありました…💦

 

 しかし皆様のご協力のおかげでなんとか最後まで無事に企画を進め、大好きなポケモンミュウツーを皆様と一緒に祝うことができました!

 おかげでとても幸せな時間を過ごすことができました!ありがとうございました!

 

 改めてミュウツーお誕生日おめでとう!!🎉🎉

 

 

 ※そういえば金銀ウルトラカップやり忘れた。

 やりたかったな…😂😂

 

【2月11日都内開催】ミュウツーお誕生日会参加申請記事

 こんにちは、はじめまして、おかしょーと申します!

 


  この度、2月6日に28回目の誕生日を迎えるミュウツーをお祝いする目的で、

ミュウツーお誕生日会】

 

 を企画させていただきましたのでお知らせします(実年齢は知らぬ)

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  基本的にフリーメインですが、参加者の皆様が楽しめる企画を数々用意させていただきました!

 

 

 ミュウツーが好きな方や思い入れがありお祝いしていただける方はもちろん、

 

 普通にゲームやポケカをフリーで楽しむ交流の場としても、ぜひご参加お待ちしています!

 

 

 詳細は以下のとおりです!

 

 

~概要~
1、オフ会名称
 「ミュウツーお誕生日会」


2、スタッフ
 主催:おかしょー

 

3、スペシャルサンクス(敬称略)

 なみさん(名札作成、バトエン提供)

 カツノリ(会場予約)

 Tanamasa(64提供)

 

4、参加者

(1)定員   全企画参加者16名

    (上記3の方含む)

                 見学参加者8名 計24名

(2)参加者一覧(敬称略)

 19名

 おかしょー(主催)

 なみさん

 カツノリ

 のりすけ

 ただンネ

 るいん

 ヴェッツィ

 まっち

 kumakky

 けんすけ

    Tanamasa

 PKマスタ

 ザキオ

 ラティ

 みっち〜

 しょふご

 とりやま

 竜巻(見学)

 つくね

 

5、目的
 ミュウツーの誕生日をお祝いすると共に、ミュウツーの素晴らしさを語り合い、ポケモントレーナー同士の交流を図ります!

 

6、開催日

  2024年2月11日(日)13:30〜20:30

       途中入場及び退室可

 

7、会場

  堀留町区民館の5号室(和室)

      堀留町区民館|中央区立日本橋地域5区民館

 

8、参加費

  1000円

 

9、スケジュール
 13:30 受付開始

 14:00 開会・自己紹介

 14:30 ミュウツーミュウSVマルチ予選

 15:00 フリー

 16:00 ミュウツーミュウバトエン対決

 16:30 フリー

 17:30 ミュウツークイズ対決

 18:30 フリー

 19:30 ミュウツーミュウSVマルチ決勝

       初代ミュウツー1on1決勝

 20:00 結果発表

 20:30 閉会

 

10、表彰対象

  最多スタンプ獲得賞

 クイズ最優秀賞

  バトエン優勝者

  マルチ優勝者

     1on1優勝者

 

 

 

〜企画説明〜

1、初代ミュウツー1on1対決

  ミュウツーの強さを体感しよう!

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   ミュウツーが最も強い時代、

  初代ミュウツーの1on1!!

     初代最強のミュウツー使いを決めよう!

 予選は4人1組ブロックの1人通過。決勝トーナメントは4人で行います。決勝は最後にスクリーンとなります

 予選決勝トナメ含めて、フリー時間等空いた時間に消化をお願いします。基本的に初代ミュウツーはレンタルを用意しますが、自分で用意できる方は用意していただいて構いません。

 

 

 

 

2、ミュウツークイズ!

 目指せ、最強のミュウツー博士!

    ミュウツーに関するクイズ、ゲームやポケカ、漫画、アニメ、映画等様々なジャンルからクイズを出題します。

 

 

3、ミュウツー&ミュウバトエン対決!

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 ミュウツーとミュウを一体ずつ使ってバトエン優勝を目指そう!4人1組ブロックで予選を行い1位抜け。予選抜けた4人で決勝を行います。

 

 

 

4、ミュウツー&ミュウSVマルチ対決 

  ミュウツーとミュウを一体ずつ使用してマルチバトルをします。4人1組ブロックで、ランダムで組み合わせを決めます。勝ったコンビが決勝へ。決勝もランダムで組み合わせを決定します。ミュウツーミュウについても若干数レンタル可能です。

 

 

 

5、ポケスタ金銀ウルトラカップ体験

 禁伝有りLv100ウルトラカップ金銀をレンタルで体験できます。(フリー中イベント)

 

 

 

6、レンタルでミュウツーを倒せ挑戦!

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 ポケスタ2「ミュウツーを倒せ」をレンタルで挑戦できます。(フリー中イベント)

 

 

 

7、ミュウツーデッキレンタル

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 ポケカミュウツーデッキをレンタルできます。スターター×2 とスタンダードルールのミュウツーデッキ×2を用意しており自由に対戦可能です。(フリー中イベント)

 

 

 

〜注意事項〜

 皆様に快適にオフ会をしていただくためにはルール、マナーをきちんと守っていただく必要があります。

 


 以下のことを禁止・注意事項とするので参加する方は一通り目を通してください。

 ご協力お願いします。

 


1、体調不良のある方はオフ会には参加せず、主催(@okasyo_0209)のところへの連絡(辞退)をしてください。(わかり次第すみやかに)欠員が出た場合はキャンセル待ちの方を繰り上げ参加にします。

2、当日遅刻しそうな場合はすみやかに主催へ連絡をしてください、無断欠席は厳禁です。

3、改造データの使用禁止

4、当日時点での最新バージョンでは再現されないバグを利用したデータの使用禁止(コピー産個体など)

5、建物内共用部、正面入口付近のたむろ行為大声奇声で騒ぐ等 はしないでください。
6、室内にて奇声・大声・大音量音楽を流す等の禁止(防音施設ではないため) 

7、飲酒・喫煙は禁止

8、荷物・貴重品は完全自己管理です。

9、暴力行為、器物破損は止めてください。施設設備の器物破損は場合によって、修繕費を請求させていただきます。

10、ペットを連れての参加は禁止です

11、宗教、商売、ネットワーク等全ての勧誘行為禁止

12、他の参加者が不快になるような言動は禁止

13、セクハラや女性につきまとう行為は禁止

14、オフ会の運営を妨げる行為の禁止

15、その他法律で禁止されている行為は禁止

 


 ルールを守れない場合は即退出、次回以降出禁とさせていただぎす。不審な行動があった場合は直ちに通報致します。(防犯カメラあり)

 


 万が一、トラブルが発生した場合は責任を負いかねます。『自己責任』でお願いします。それが了承できない方は参加御遠慮ください。

 

 

 

〜マスクの着用について〜

 


マスク着用は個人の判断とさせていただきます。本人の意思に反してマスクの着脱を強いることがないよう、 個人の主体的な判断が尊重されるよう、ご配慮をお願いします。

(リスクに心配がある方、重症化リスクの高い方は参加御遠慮させて頂きます)

 

 

 

〜参加登録〜

以下の質問に例の通り明記の上、この記事へ返信、もしくはツイートのリプorおかしょー宛(@okasyo_0209)連絡をお願いします。

 

1、HN(ハンドルネーム)【必須】

2、連絡先(twitterIDもしくはメール)【任意】

3、企画参加の有無

4、初代、SVレンタル希望の有無

5、注意事項の同意

6、ミュウツーへお祝いのメッセージ

 

 

1    おかしょー

2、@okasyo_0209

3、有り

4、初代レンタル希望

5、同意します

6、ミュウツーおめでとう!!!

 

 

 

 

2023年を振り返ります!

1、ポケモン関係 

(1)オフ参加

 1月、ポケ勢リレーマラソンオフ

 地元の4時間リレーマラソン!有志のポケ勢7名+応援1名で参加しました!お付き合いありがとうございました

 おかげで長丁場ながらも楽しく襷を繋ぎ切ることができました!

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 1月、シャイニーカップオフライン

 今年はぼちぼち現行世代も頑張ろうと、以前から金銀対戦でお世話になっているみっち〜さん主催の気軽に参加できる対戦オフに参加!

 現行世代対戦はかな〜り久しぶりながらも、予選全勝からの準優勝という納得の結果を残すことができました!

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 ここからはロックマンエグゼアドコレにのめり込み、しばらくポケモン活動はなし。

 

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 7月、なみオフ

 久々のなみオフに参加!

ご飯美味しい!

企画楽しい!

 ホスピタリティに溢れたオフでした!

 

 特にチーム対抗戦で優勝私もポケカ部門で優勝、貢献できたことで、ポケカの楽しさを思い出し、まさかのポケカ復帰をするきっかけとなりました。

 

 ちなみにメイン企画の神速バトルは環境を読み違えて速攻で負けました(´・ω・`)

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 7月、第8.5回ヒストリアカップ

 金銀対戦練習会に参加!途中参加からの15戦総当たりはなかなかにしんどかったですが、10-5の4位と健闘!

 アズマオウニドキングのWA構築で、ひたすらつのドリル振り回して遊んでいました。

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 8月、第4回不穏オフ

 金銀対戦で日頃お世話になっているクラヴハンマー氏が愛知県からはるばる都内まで来てくれて主催してくれたオフ。クラヴハンマーさんのキングラーの活躍が光ります。

 そんな中私はなんと!

 7-0の全勝優勝!!

 久々に金銀対戦で結果を出すことができました。

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 9月、第9回ヒストリアカップ

 前回大会予選落ちの悔しさから一年…

   頑張って練習、研究を重ねた結果が身を結びました!

第5回以来2回目優勝!

さらに初代対戦も優勝!

 

 二冠達成で万々歳でした!努力は報われる!

 

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【ポケモン金銀VC/任天堂杯2000】第9回ヒストリアカップ決勝戦『たこ VS おかしょー』 - YouTube

 

 

 

 

 

 

 10月yasuフェス

 月1で開催してるカジュアルな過去作オフですが、ようやく今年初参加!

 久々の一撃なしは同じ金銀対戦でも全くの別ゲー。ボロボロでしたが、気楽な雰囲気で楽しく対戦できました!

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 11月9.25回ヒストリアカップ

 新ルールによる対戦会でした!構築自体は叩き台で大いに改善の余地はあるものの、カイロスが大活躍し、8勝1敗の好成績!

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 11月3rdミーティング

 第3世代オフに参加!育成用個体をたくさんいただきました!

まさに神オフ!!

 頑張って育成して対戦を盛り上げます!!

ありがとうございました!!!

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 こうしてみると意外とオフ行ってましたね。

 ちょいちょい好成績もあって満足!

 

 

 

 

 

 

(2)新たに印象に残ったポケモン

 ア、オーガポン

 あっあっ可愛い!とにかく可愛い!!(語彙 f:id:okasyo_0209:20231231175935j:image
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 イ、タケルライコ

 えー、首長竜めっちゃかっこええじゃん!!頑張ってサブロム進めた!(語彙力 f:id:okasyo_0209:20231231180101j:image

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(3)ポケカ復帰

 前述のとおり、なみオフをきっかけにポケカ復帰しました!

愛機はミライドンとトドロクツキ(*´ω`*)

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(4)ポケマス

 20名しか当たらない抽選プレゼントキャンペーンにまさかの当選!

ポケマス頑張った結果が形に残って嬉しい!!

家宝だ家宝!!

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 印象に残ったバディーズはチャンピオンレッドグリーンリーフとかももちろんだけど、個人的には正月ルチアとハロウィンツツジ、バレンタインマオかなぁ。衣装もよく似合ってて可愛い!

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来年もポケマス一本でいく♂♂

 

 

 

 

 

 

2、ランニング関係

 継続して練習できたものの、今年は目立った結果に繋がらず…来年に期待。

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3、その他プライベート

 息子が入園しました。去年まで娘が幼稚園いっちゃうと、1人ポツンと家にいて可愛いそうだったので良かった。

 娘は幼稚園最後の運動会やらお遊戯会やら、大変だったけど、無事やり切れてよかった。

 

 

 

 その他カツ丼の名店やら地元の牛タン有名店やら色々なお店を開拓してました。

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 というわけで、ポケモン関係は比較的充実してたのかなと思います!

 

 

 

 

 反面、息子の環境の変化、体調を崩すことも増えたり、ランニング関係で結果が出せなかったりと辛いことも多く、ネガティブなツイートもたくさんしてしまったこともありました。ここでしか吐き出せないので許してください…

 

 

 

 

 

 というわけで今年は全て水に流してまた来年も頑張ります!また来年も遊んでください!!

 

 

 

 ではでは良いお年を!

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【金銀VC対戦】ヒストリアカップ新ルール雑感+新ルール対応構築 〜カイロス軸爆破速攻叩き台〜

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 カイロスカビゴンワンパン気持ちいい〜(*´ω`*)

 

 

 

 

 こんにちは、おかしょーです!

 

 今回は金銀対戦練習会、

第9.25回ヒストリアカップ

参加しました!

 

 今回はいつもと違い、初代技マシンに制限がかかった新ルール…詳細は以下の記事をご覧ください。

【ヒストリア杯新ルール】ニンテンドウカップ2000 NEO - きんのいれば

 

 

1、新ルール雑感

 このルールでは

 自爆大爆発の爆発技につのドリル地割れといった一撃技

 捨て身タックル岩雪崩といった汎用物理技

 身代わり電磁波リフレクター吹き飛ばしなどの補助技

 

 この辺の汎用技マシンが使えません。

 

 

 特に爆発技の制限は大きく

 パルシェンナッシーハガネールカビゴンといった爆破系ポケモンのパワーが大きく下がることになります。

 

 それゆえ、特にカビゴンやガラガラを雑に処理できず、頭を悩ませることになりました…

 

 

 

 一方で、

 ノーマルタイプのメインウエポンが捨て身から八つ当たりになったことによる火力低下が思ったより大きく

ケンタロスがガラガラやナッシーを2発で倒せなくなったり、カビゴンも火力低下によって相手の一撃技や爆裂パンチといったハイリターン技を撃たせるリスクが増えてしまったりと、攻めの面でノーマルタイプの使い勝手が悪くなったと感じています。

 

 

 サンダーやフーディンライコウといった特殊ポケモンは大きな火力低下はありませんが、爆破でカビゴンを流すことが難しくなったことから、相対的に特殊エースが使いづらくなっています。

 ※これは、爆破速攻で大文字PPを節約しなければならない炎エースにも同じことが言えます。

 

 

 

 このことから全体的なゲームスピードは遅くなり、相手を爆破や一撃技で貫くのが難しくなっているので、長期的なゲームプランを考えて負け筋を潰していく立ち回りが必要になってきます。

 

 

 

 発案者であるゴールドさんの話では、2000年代前半くらいの環境対戦に近いそうで、このルールを通じて、

当時の金銀対戦界隈絶頂期だった環境の追体験をしてもらうと同時に爆破や一撃技に頼らない立ち回りを感じる事で、プレイングスキルの向上を目的としていますので、今までと違った立ち回りを考えたり、新たなポケモンを模索するきっかけとなっています。

 

 

 

 

2、新ルールにおける対カビゴンについて深掘り

 このルールにおいてカビゴンを相手する場合にこれまでと違ったアプローチが必要なことから、対カビゴンについてもう少し深掘りしてみます。

 

(1)カビゴンの強化点と弱化点

 カビゴンにとって、爆発技一撃技の脅威が少なくなったことで、受けるという意味では追い風。特に55カビゴンの突破は難しくなったといえます。

 しかし、カビゴン側も自爆が使えなくなったり、捨て身タックルと地割れがなくなったことによる火力の低下、反動ダメを利用して能動的にねむねごモードになれないことによる弊害もあるため、単純に全面的に強化されたとはいえません。

 特に50カビゴンでねむねご型を使う場合、残飯がないとサンダーの雷で3発で落ちてしまう上、自爆で反撃もできないので思った以上に柔らかく感じます。

 

 

 カビゴンを倒す側も使う側も一工夫が必要になったという意味で、特にカビゴンを使う際はいつもと違ったプレイングが要求されるといった印象です。

 

 

 

(2)55カビゴンの倒し方のおさらい

 前述のとおり火力が落ちているとはいえ、爆破や一撃技を使えるポケモンが限られている以上、一工夫しないと突破できない、あるいは突破はできても後続やWAが受けられないといった弊害が生じます。ここで改めて55カビゴンの倒し方をおさらいします。

 

 

 ア、麻痺を撒いて鈍いの積み合いを制する

    汎用性⭐︎⭐︎⭐︎

 捨て身タックルがなく、能動的に眠ることができないので、このルールは麻痺→鈍いが有効です。このルールで電磁波が使えるポケモンは地面タイプで止まってしまうことが多く、一貫しやすい痺れ粉の方が決まりやすいでしょう。特にナッシーとの相性がGOOD!

 

 

 

イ、一撃技を当てる

 汎用性⭐︎⭐︎⭐︎

 一撃技が使えるポケモンは限られますが、カビゴンの火力が下がったことでメイン技を2耐えするケースが増え、試行回数を稼ぎやすくなっていることから強力です。(例えば55アズマオウは、55カビゴンの捨て身は確定2発なのに対し、八つ当たりだと超低乱数まで落ちます。)

 第9回ヒストリアカップでも記載したとおり、全体的にポケモンが硬い金銀対戦環境において一撃技が撃てるなら撃ち得。個人的には汎用性次第ですが、積極的に採用したいです。

 しかし、一撃技だけに頼らず他にも抜き筋は用意しておく必要があることは失念しないようにします。

 

 

 

ウ、撒菱吠えループを通す

 汎用性⭐︎⭐︎★

 長期戦になりやすいこのルールにおいて撒菱は有効ですが、パルシェンは爆発ができないので最後の詰めに使えない。そうなるとフォレトスに白羽の矢が立ちますが、カビゴンが火を吹くと出オチするし、隣のガラガラが受からないのでパルシェンほどの流し性能はなく、特にライコウと組ませる場合は、他にガラ受けを用意しなくてはなりません。

 

 撒ければ強力ですが、汎用性は通常ルールより少し劣った印象です。

 

エ、上から2発で倒す

 汎用性⭐︎⭐︎★

 55ガラガラやカイリキー、オコリザルあたりが代表格。

 爆破で流されるリスクが減っている55ガラガラはこのルールでは止めづらく、評価が上がっていることから、ガラガラで狙うのが一番現実的。

 カイリキー岩雪崩や地割れが使えないのでサンダーやバナスイクンに流されやすくなっているのが気になるところ。

 オコリザルは岩雪崩を使えるので50サンダーには有利ですがやっぱりバナスイクンに流されます。嫌な音を絡めたい。

 

 

 

オ、黒目滅びで1、1交換。

 汎用性⭐︎⭐︎★

    地割れがないので、対カビにおいてムウマが動きやすくなったといえます。爆破が少なくなったことで、滅びラストターンに後続にチェンジしやすくなったのもポイント。

 さらに天敵のハガネールが爆発できないため数を減らしているのも追い風だが、このルールで評価の高いガラガラを止められないのが辛いところ。

 今後の吠える所持率にも注目したいです。

 

 

 

カ、腹太鼓でワンパンする。

  汎用性⭐︎★★

 腹太鼓が使える代表的なポケモンリザードンカビゴンがあげられます。

 

 リザードンは太鼓後の破壊光線で55カビゴンを確定一発ですが、後続で受けられると反動硬直で反撃されるリスクがあります。(黒帯めざ格も同じく確定一発ですが、状態異常がカットできないのが残念)

 

 カビゴンは、50の場合対面で叩いても出オチするだけ、同レベルでも同速勝負で負けると結局出オチするため、スイクンやサンダーなどカビゴンが起点にできそうなポケモンの前で腹太鼓をうつのがよさそうです。(その際吠えるに注意。)

 

 

キ、その他

 相手の鈍いに対して甘えるや嫌な音のデバフで対抗したり、アンコールカウンターという限られたコンボを使ったり特殊な戦法を使う必要があります。

 

 

 

 

 このように、55カビゴンを突破する手段はいくつかあるとはいえ、取り巻きや汎用性を考えるとどれもメリットデメリットがあります。

 

 

 

 構築段階で、いくつかプランを用意した上で臨機応変に対応できる柔軟性も必要かなといった印象です。

 

 

 

3、新ルール対応構築

 〜カイロス軸爆破速攻叩き台〜

 

 先程考えた55カビを突破するプランで私が採用したのは一撃技をとおすことです。

 受け構築が多くなりそうなこの環境で、一撃技で風穴を開ける戦術はかなり刺さると考えています!

 一撃技は撃ち得!!

 チャンスがあればガンガン撃っていきましょう!

 

 ということで、一撃技を使えるポケモンから考えていくことにしました。

 

(1)個別解説

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 カイロス Lv55  持ち物 奇跡の実

 技 ハサミギロチン 地獄車 めざ霊 剣の舞

 選出 7/9

    コメント

 この構築のエース。

 このルールでの一撃使いで代表的なところは他にニドキングアズマオウドーブルキングラーグライガーあたりがいますが、

カイロスの優秀なところは

一撃技に頼らずとも、格闘及び霊技という優秀な攻撃範囲に、剣の舞で火力を底上げできる点にあります。

 

 剣の舞が使えるポケモンはかなり貴重で、同じ動きができそうなハッサムと比べても素早さと一撃技という点で勝ります。ヘラクロスはそもそも役割や動かし方が異なる)

 

 

   対55カビについても、八つ当たりを2発耐えられるため、一撃技を3回試行できますし、

事前に剣舞を一回でも積んだ状況なら、カビゴンの前でもう一度剣舞積んでからの地獄車で一撃で倒すことができます。剣舞2回で55ミルタンク、55カビを確定一発)

 

 

   このように他の一撃技使いに比べて、55カビの突破が一撃技がなくともかなり現実的なため、この練習会ではメインエースとして採用しました。

    今回対戦会で多くみられたカビ+ムウマorナッシーの並びに強く出れるのは頼もしく、予想以上の強さを感じました。

 

 

 

 爆弾3人衆

 一撃技使うなら、爆弾で相手の枚数を減らす…ということで今回の爆弾は暫定でこの3体を採用。爆弾役は検討中です。

 

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 ゴローニャ Lv50

    持ち物 麻痺直しの実→黄金の実  

    技 岩雪崩 大文字 鈍い 大爆発

 選出2/9

 コメント

 カビゴン、炎、ゲンガーを流します。

エアームドのため、地震を切って大文字を採用。最初はのしかかり麻痺を治す麻痺直しの実でしたが、毒を受けることも多く、少しでも場持ちさせたかったため、途中で黄金の実にしました。

 鈍い積み合いに負けると取り返しがつかなくなりがちなので、鈍いは吠えるにしても良いかも。

 

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 マルマイン Lv50

 持ち物 光の粉→麻痺直しの実

 技 10まんボルト めざ水 大爆発 光の壁

 選出8/9

 コメント

 構築で薄めな対特殊を光の壁や上から爆破でケアする役。めざ水撃たなかったから電磁砲とかで麻痺狙いにしても良さそうかなと思いましたが、やはり地面に対する打点の有無で扱いが違いすぎるので、めざ水は残しました。

めざ水の火力不足に泣いた(残飯ネールを3発で倒せない)

 ルール上電磁波の数が減ったため、草タイプの粉を躱す確率を上げる意味で光の粉としていましたが、麻痺直しの実に戻しました。火力不足でもやはり高い素早さからの爆破は強く、使い勝手は良かったです。

 

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 フォレトス Lv50  持ち物 先制のツメ

 技 めざ虫 大爆発 鈍い 撒菱

 選出0/9

 コメント

 火を吹かないカビ+ナッシーに背を向けない撒菱役のフォレトス。先制のツメにすることでフーディンやスターミーにも有効に戦えるようにしてみました。残念ながら選出機会がなかったので今後の活躍に期待

 

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 カビゴン Lv50 持ち物 薄荷の実

 技 のしかかり→やつあたり、腹太鼓、地震、眠る

 選出8/9

 コメント

 構築の速度維持のため、カビゴンは太鼓型で採用。前述のとおり、ねむねごは50カビでやると予想以上に柔らかく使いにくく感じたという理由もあります。

展開が遅いこのルールに太鼓カビは予想以上に刺さっており、裏決定力として十分な役割を果たしました。ただ、太鼓後のしかかりでは、55カビを倒せないため、途中でやつあたりに変更。

 

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 ケンタロス Lv55

   持ち物 破壊の遺伝子→食べ残し

 技 やつあたり 地震 大文字 破壊光線→鈍い

 選出2/9

 コメント

 1番の迷走枠で、これでいいのか感が否めない。

 

 当初は対55サンダーバンギガラに強い遺伝子ケンタにしましたが、捨て身を採用できないことで、50ナッシーガラ等が破壊光線でなければワンパンできず、使いづらさを感じました。

 

 なので、対バンギガラにより確実勝てる鈍い残飯型を採用。対サンダーは雷があると不利なので、光の壁マルマインで場を整えてから場に出していきたいです。

 しかしこれから電磁波サンダーが使えるとなるとこのケンタはますます向かい風に…

 

 

 

 

 

4、ざっくりな対戦の振り返り。

 今回は練習会なので配信されているとはいえ、相手は本戦まで余計なネタバレしたくないかも…

ということで、かなりざっくりな振り返り。対戦順番もランダムにしました。

 

 

 

(1)勝ち

相手サンダー、ムウマ、55カビゴン

自分マルマインカビゴンカイロス

 サンダーはマルマインが壁張った後10万爆発して処理。ムウマを起点にカイロス剣舞して、ムウマカビゴンを破壊して勝ち。

 

 

 

(2)勝ち

相手バリヤードカメックス、55カビゴン

自分ゴローニャマルマインカイロス

 バリヤードゴローニャの爆発で処理。カメックスマルマインであえて倒さず、壁からの爆破でカイロスの起点に。2回剣舞した後、カメックスカビゴンを倒して勝ち

 

 

 

(3)勝ち

相手ナッシー、ゲンガー、ムウマ(全て50)

自分ゴローニャ、55カイロスカビゴン

 ゴローニャ対ナッシーは安易に爆破せずカイロスめざ霊圏内まで削る。ナッシー相手にカイロス後出してめざ霊をするとゲンガーで受けてくる。道連れを読み、カビゴンにチェンジしてゲンガーを起点に腹太鼓をする。カビ受けで出てきたムウマに混乱させられるが、自傷せずにムウマナッシーを倒した後、お相手降参。

 

 

 

(4)勝ち

相手カビゴンフシギバナ、55サンダー

自分マルマインカビゴン、55ケンタロス

 カビゴンを光の壁から爆破でケンタ圏内に入れてケンタでカビゴンを倒す。光の壁を縦にサンダーをケンタで突破。フシギバナカビゴンケンタで殴り倒して勝ち。

 

 

 

(5)勝ち

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相手サンダー、フシギバナ、55カイロス

自分マルマインカビゴン、55カイロス

 マルマインがサンダーを素眠りまで追い込み、カビゴンで倒す。カイロスカビゴンだ倒されるも相手カイロスを消耗させる。マルマインを死に出しするとフシギバナが受けてきたので爆破で処理。ラス1カイロスミラーで消耗した相手にワンチャン作ってしまったものの、しっかりミラーを制して勝ち。

 

 

 

(6)勝ち

相手ブラッキーソーナンス、55バンギラス

自分カビゴンマルマイン、55カイロス

 黒目をしたブラッキーの前でカビゴンが腹太鼓をすると交代でソーナンスが出てくる。バトンや甘えるはなかったのだろうか。交代側太鼓のしかかりをするが、ソーナンスがミリ耐えする。なんという耐久だソーナンス…正面ではカウンターの餌食だったか…

   カイロスにチェンジしてソーナンスを起点に道連れが切れるまで剣舞をする。そのままソーナンスブラッキーバンギラスを倒して勝ち。

 

 

 

(7)勝ち

相手カイリキー、スイクン、55カビゴン

自分マルマインカビゴン、55カイロス

 カイリキーをマルマインの爆破で処理。スイクンカビゴンで倒しにかかるが、冷凍ビーム一発目で凍ってしまい、カビゴンスイクンに突破される。ラストカイロスも凍らせようとしているのかスイクンは冷凍連打してきたので、後ろの55カビゴンのために剣舞2回積んでおき、ギロチン2発目でスイクン突破。そのままカビゴンも倒して勝ち

 

 

 

(8)負け

相手ガラガラ、サンダー、55カビゴン

自分カビゴンマルマイン、55カイロス

 運良くガラガラをカビゴンで突破するがカビゴンはもう虫の息。サンダーで倒されて死に出しでマルマインを出す。光の壁からの爆破を55カビゴンに受けられる。カビゴンカイロスの地獄車圏内になったが、外してカビゴンに一発殴られ残飯で回復され地獄車圏外に。ワンチャンギロチンにかけるが外してカビゴンを殴り倒されて負け。ガラガラに対してカビゴンを差し出したおかげで55カビサンダーに対する決め手に欠けてしまった。

 

 

 

 (9)勝ち

相手ガラガラ、ナッシー、55サンダー

自分マルマインカビゴン、55ケンタロス

 ガラガラにはマルマインが爆破を当て、後続のケンタロスがそのまま処理。次に出てきたサンダーをケンタロスが殴り倒すが、相手ナッシー倒される。カビゴンが太鼓を叩いたら相手宿木を選んでいたため、そのまま殴り倒して勝ち。

 

 

5、この構築の課題

 虫タイプが2匹いることに警戒したのか、ナッシーがあまり出てこなくて問題になりませんでしたが、

状態異常には無力な上、爆弾がマルマイン以外非常に遅いのがまず明確な課題。

特にナッシーに後手を取られると、眠り粉撃たれるだけで機能停止してしまう。また、爆弾が遅いことによるもう一つの弊害として、

ガラガラを上から爆破で流せないので、ガラガラの処理に頭を悩ませることになりました。

 WAと爆弾枠は一考の余地あり。草に強いポケモンとガラガラを流せるポケモンが欲しいですね。

 

 

 

6、総括

 参加者全体的には、金銀対戦の特徴である、それぞれの役割を意識したサイクル戦を心ゆくまで楽しめたそうで、マンネリ防止という意味でも良い機会でした。

 

 ただ、対戦時間の長さは如何ともし難く、練習会なら良いけど、本戦でやるなら1ブロックを5人くらいまでにして6-8ブロックにする等といった運営上の工夫が必要になりそう。

 

 

 個人的には、長い時間対戦したくなかったので、主催の意図した戦術はとらなかったけども、普段と違ったポケモンにスポットが当たったり評価が上下するポケモンがいたりして、そういう意味でも刺激的で良いルールと環境でした!

 

 今回使ったパーティもルールに合わせて爆破速攻+一撃技を叩き台で作っただけ。

 ここからしっかり練り直し、新ルールにおける自分なりの解答として、完成度を高めていきたいと思います。

 

 

 ちなみに別パーティのお品書き

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 それぞれの対戦成績は

 カビゴンリザードン 0-1

 リザードンガラガラ 0-1

 カビゴンガラガラ 0-1

 ニドキングガラガラ2-0

 

 でした!

 リザードン使いこなしたいけど難しいな(´・ω・`)

【金銀VC対戦】第9回ヒストリアカップ優勝構築 〜サンダーケンタ昆布ver〜

 こんにちは、おかしょーです!

 

 以下オフレポのとおり、都内で開催された第9回ヒストリアカップにおいて

第5回以来2度目の優勝を果たしました!

ゴールド@ヒストリア杯主催 on X: "【第9回 #ヒストリアカップ 結果報告】 [優勝]おかしょー ┗[準優勝]たこ ┗[第3位]PKマスタ ┗[第4位]1192 (敬称略) 改めましておめでとうございます! 予選ブロックの結果は返信欄に続きます。 https://t.co/WH0U3pfdyR" / X

 

 

 

 

 ということで久々に構築記事をあげたいと思います!

 

 対戦経過等はオフレポにありますので、そちらも併せて、ぜひご覧ください!

おかしょー@初代金銀VC勢 on X: "【金銀VC対戦】祝!優勝🏆第9回ヒストリアカップ オフレポ - VC勢おかしょーのポケモンブログ #ヒストリアカップ オフレポになります!1万字超えちゃったw 構築記事はまた別記事になります。 また金銀対戦しましょう! https://t.co/Ja84IM8x2s" / X

 

 

 

 

 

 〜構築経緯〜

 前回の第8回ヒストリアカップではサンダーケンタフーディンTAを使用しましたが、残念ながら思ったような活躍はできませんでした。

 

 

 

 しかしサンダーケンタそれぞれのキャラパワーは高く、前のめりな自分のスタイルにあっていると感じたので、引き続きサンダーケンタを軸に構築を検討しました。フーディンは残念ながら解雇…

 

 

 

   サンダーケンタ軸を考えた時に、今回ヒストリアカップ参加者であるもがみさん作のサンダーケンタWAを参考にさせていただきました。

 以下がその構築記事です。【任天堂杯2000/構築案】サンダーケンタロスWA〜いばみが+一撃 - 一発必中でんじほうニ

 

 こちらのパーティは、現状確認できる対面寄りのサンダーケンタWA構築の中でもかなり成度が高いと思っています。

 

 

 そう思った理由は3つあります。

1、50ポケ全員が腐りにくい

 それぞれが何もできずにやられてしまうようなケースが少なく、タイマンなら何かしらの爪痕を残すことができるため腐りにくい。

 また、カイリキーガラガラの裏決定力でエース抜き選出もできる

 

2、明確な弱点が少ない!

 基本爆破速攻の戦術ですが、爆破がとおらない霊、岩、鋼タイプに対して、ガラガラカイリキーが回答を持っています。その上でケンタも緩い受け回し構築に対して、一撃技の施行回数を稼げるため、ガン止まりすることが少ない構築といえるでしょう。

 

3、エースの弱点を50ポケが補える

 サンダーケンタが苦手なライコウフーディンスターミー等の高速特殊アタッカーに対してガラガラカビゴンナッシー等50ポケが抗えるため、エースが50ポケを起点とする動きをしやすいです。エースの弱点をダブルエースで対策すると選出から択ゲーになってしまいますが、50ポケで対策することでそれを回避できるのが良いですね。

 

 

 

 腐りにくい50ポケが脇を固めるからこそ、パワーが高いエースが存分に暴れられる、そんな隙が少ない構築になっていますね。

 

 

 

 特にもがみさんは、ラス1タイマンを有利に運んでいく道筋の立て方が上手であり、彼の闘い方にも合っているといえます。

 

 

 

 

 私もこのパーティとは相性が良かったです。以前都内で開催された不穏オフで私が使用して

7-0で優勝したことからこの構築の完成度は証明されています。

おかしょー@初代金銀VC勢 on X: "名古屋からはるばる来てくれた蟹さん主催の金銀対戦会 #不穏オフ に参加しました! 今回は一撃ありパーティ変更あり2000でなんと、7-0の1位🥇(サンダーケンタWA)振り返ると色々反省があったとはいえ、久々に勝てて嬉しい^^ 対戦ありがとうございました https://t.co/hVhrcRKzMU" / X

 

 

 ただ、もがみさんと共にこのパーティを暫く回した結果、私ともがみさんはスタイルが似ているようで、勝ちまでの道筋が微妙に違うことがわかりました。

 

 もがみさんは、ラス1タイマンをどうするかを想定し逆算して爆破速攻を仕掛けるもの。

 

 

 それに対し、私は1体爆破で持っていき、2対2である程度サイクルを回して、エースが相手の50ポケを倒して2対1にしてから詰めるというもの。

 

 要するにエースが3体目に出てくるか2体目に出てくるかの違いでしょうか。

 

 

 ということは、私の場合、ある程度サイクルを回すことを想定しているため、もう少し場持ちするポケモンや技が欲しい。

 

 ということで、もがみさんパーティをそのまま流用せず、もがみさん記事最後の方にあるチューニング案に、技を若干変更して使うことにしました。

 

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〜個体解説〜

 

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 サンダー Lv55  持ち物 奇跡の実

 技 10まんボルト めざ氷 吹き飛ばし  眠る

 選出4/8

 コメント 

 この構築のメインエース。

 いばみがサンダーは、有利対面を作り出してから雷というハイリターンな技を振り回すのが特徴。一撃ケンタロスと動きが似ているので、どちらのエースを持ってきても50ポケは一貫した立ち回りができるというのも、いばみがサンダーを採用するメリットでしょう。

 

 しかし、私はケンタロスが不安定なポケモンであるからこそ、サンダーはとにかく安定を重視したい。不利対面でもいばみがでワンチャン作ることもできるが、55カビやライコウを突破するには、ケンタの一撃技より遥かに低い確率…

 決勝の実況でゴールドさんが仰っていたように、結局ケンタと同じ動きをする必要はないなと感じていました。

 

 それに、練習で雷じゃなくて10まんだったらなー、と思うことはあっても、雷で良かったーという場面はほとんどありませんでした。

 何より雷外しで無駄に負け試合増やすのが1番嫌だったので、電気技は10万にしました。

 

 そして、自分はねむねごガチャすらも信用できない…と考えると、ギミックに対抗でき撒菱飛ばしコンボもできる吹き飛ばしを採用しました。

 結局前回ヒストリアカップと同じ型になりましたね。

 

 結果的にこれが大成功。55スターミーをローリスクで突破できるし、55カビ軸を2回も崩すといった活躍を見せてくれました。

 

 

 

 

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 ケンタロス♂ Lv55  持ち物 光の粉

 技 すてみタックル 地震 身代わり つのドリル

 選出4/8

 コメント

 説明不要の最凶ポケモン

 

 今回は粉ケンタロスを軸とせずにサブエース的な扱いで勝率を上乗せする役割としました。

 

 

 

 粉ケンタロスの強さは、主に2点!

 

 

 ケンタロスより遅いポケモンに対して5割以上の勝ち筋を持っている点。どんなに格上選手でも立ち回りで上回られたとしても、タイマンに持ち込めば全て5割以上。

 

 

 もう一つ、50ポケに対してはもはや起点と考えています。

 身代わりによって爆破や変化技を抑制できるため、相手は初ターンはほぼ緩い攻撃技しかしてきません。そんな相手に対して躊躇なく一撃技を撃ちまくります。2回も攻撃できれば当たる確率は56%。

これを生かさない手はありません。

 

 これを踏まえて、立ち回りで意識した点として、

 まず50ポケに対してはさっきも話したとおり、カビパルナッシーだろうと初手から積極的にドリルを撃ちにいきます。

 

 

   ちなみに中間択として使う身代わりは、無駄にHPを消費するだけの塩行為です。

 

 もう一度いいます。

 中間択の身代わりは塩行為です!!

 身代わりを使う場合は対フシギバナブラッキー等ほぼ確実に身代わりを張れる時だけにします。

 身代わりを恐れず、爆破したり眠らせたりカウンターしてきたらそれは相手の度胸が素晴らしかった!拍手👏👏👏

 

 カビの場合、のしかかりの麻痺が怖いが、麻痺する確率より50ポケにドリルが当たる確率の方が高いから、恐れずに撃ちます。それで外して麻痺してしまったらこっちの運が悪かったと諦めましょう。

 

 また、ケンタロスミラーは積極的に狙いに行きます。

 理由は、自分のケンタはミラーに1番強い粉ケンタ。つまり相手が粉ケンタなら完全5分。食べ残しや薄荷等他の持ち物ならこちらが有利。少なくとも対ケンタについては5割を下回ることはないからです。

 5割という確率を信用するかしないかは人それぞれだと思いますが、どうせ爆パン電磁砲が当たる確率と同じ。これで勝ちに直結するなら狙わない手はないと思います。

 

 仮にミラーで負けても仕方ないで切り替えられるメンタルは事前に準備済みです。やることはやった結果ですから。

 

 自分の運を全てケンタロスに捧げて強気に立ち回り、5割以上の確率は全て勝つつもりで上振れを狙う。これくらい思い切らないとケンタロスでは勝ちきれないと思います。

 

 

 

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 カビゴン♀ Lv50 持ち物 薄荷の実

 技 やつあたり 地震 眠る 自爆

 選出6/8

 コメント

 本家は鈍い型ですが、緩い特殊ポケに対してサイクル回せる眠る型にしました。メロメロ対策の♀、ケンタサンダーの身代わりを割れるやつあたりをメインウェポンは変わらず。以前は地震を地割れにしてましたが、対ライコウバンギに打点が欲しかったので地震に。結果的にサイクル回すというよりはナッシーやフシギバナの眠り粉に対して薄荷でクリアし、爆破するという扱いが多かった気がします。

 

 

 

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 カイリキー♂  Lv50 持ち物 先制の爪

 技 クロスチョップ 岩雪崩 地割れ めざ虫

 選出2/8

 コメント

 対ケンタ軸のサブアタッカー。本家は対ライコウバクフーン等の地震、対ムウマのめざ霊ですが、対ライコウはカビと後述のハガネールで間に合うのと、対ムウマだけでなくカビ対面のスイクンバナ等の流し役に有効な地割れを採用しました。また、ナッシーを後続と含めて刈りやすくするために爪めざ虫としています。

 

 ただスイクンバナは別に回答用意できている以上、ライコウバクフーンに有利取れる地震がほしい場面もあるのでなんとも言えないというところ。(地割れ消すの勿体無くて消せない)

 

 

 

 

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 パルシェン♂ Lv50 持ち物 ピンクのリボン

 技 なみのり 鈍い 大爆発 撒菱

 選出4/8

 コメント

 サンダーのお供。何気に自分が組むパーティにはほぼほぼ入っています。

 バンギやバクフ、ハガネールに抜群取れるように波乗り。

 撒菱飛ばしコンボで、標的の鈍いカビを詰められるように鈍いリボン型にしました。リボン爆破+サンダー10万で残飯55カビを超高確率で倒せます。決勝ではこのパルがバックにいたおかげで、地割れに構わずハガネールが居座って掻き回すことができました。

 

 

 

 

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 ハガネール♂Lv50 持ち物 食べ残し

 技 地震 毒毒 大爆発 吠える

 選出4/8

 コメント

 サンダーのお供2。食べ残しが余ったので、対電気として初めてハガネールを使ってみました。ライコウ軸に対しては期待どおりライコウをシャットアウト。ついでにムウマも機能停止させることができます。

 カビゴンに対しては地割れや大文字があり安定しなかったものの、カビ側は地割れと捨て身の択に持ち込むことができ、サンダーとの相性の良さを感じました。

 

 

 

 

 

 

〜基本選出〜

 

1、爆破速攻

パルシェンorカイリキーカビゴンエース

 エースタイマンが勝てそうなら爆破速攻を狙いにいきます。カイリキーはワンチャン上振れ狙いであり、カビゴンパルシェン等の爆発を誘いやすいポケモンであるため、擬似爆弾として扱います。

 

 

 

2、撒菱飛ばしコンボ狙い

パルシェンサンダーハガネールorカビゴン

 早めに撒菱を撒きたいのでパルシェン先発。裏はライコウ入りならハガネール、それ以外ならカビゴンが多め。

 

 

 

3、対ケンタ軸

カビゴンケンタロスカイリキー

 相手ケンタロスの選出が予想される場合、積極的に1on1を狙いにいきます。

 カビゴンで先発を爆破。2対2になった時点でケンタロスを出してドリル連打して数的有利を目指します。

 カイリキーは対ケンタロスの補完ですが、前述のとおり擬似爆弾として扱うことがあります。

 

 

 

〜キツいポケモン

 

1、炎のパンチフーディン

 ハガネールでは受けられず、カビゴンで相手するしかありません。

 しかし、のしかかりがないので麻痺による上振れも狙えず、アンコ型なら眠ることすら許されません。

 

 カウンター持ち

 とくにハピナスカビゴン

 こちらは鈍い持ち物理ポケがいないので、ケンタで無理矢理身代わりと攻撃技の択ゲーをするしかないのですが、50ポケに対して55ポケが外れれば致命傷の択ゲーをするのはあまりにも割にあいません。

 取り巻き次第ですが、サンダー昆布を狙うのと、2.1交換にならないよう気をつけて立ち回りたいところです。

 

 

 

〜使用雑感〜

 狙いどおりサンダーが通りそうな相手の場合は安定して勝つことができました。いばみがサンダーが弱いわけではありませんが、ケンタロスが不安定なポケモンだからこそ、10まんサンダーは分身ゲーや身代わりに対して強く出れる安心感がありました。

 肝心のケンタロスですが、やはり50ポケを狙うことを意識したことよって、ドリルが当たる確率が上昇。数的有利をとるのに活躍した上、ラス1エース対決には全て勝つなど期待どおりの活躍でした。

 爆破速攻にプラスして、ある程度サイクルがまわせる上、撒菱飛ばしコンボを仕掛けられるというのも戦略の柔軟性があって良いなと思いました。

 

 何よりエースの選出が8戦中4戦ずつと綺麗に割れましたので、どちらも腐らせず活躍させることができたのは嬉しかったです。

 

 

 以上で構築記事を終わります。

 読んでいただき、ありがとうございました!

   

 

【金銀VC対戦】祝!優勝🏆第9回ヒストリアカップ オフレポ 

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 ブログはお久しぶりです!おかしょーです!

 

 

 ポケモンVC初代金銀対戦会

 第9回ヒストリアカップが都内で開催され、

 私、おかしょーはスタッフ兼選手として参加させていただきました!

 

 

 

 スタッフとしては景品の準備しかできず、当日朝まで仕事だったおかげで、ろくに協力できず、他スタッフの方々にはご負担をおかけしました。

 改めて主催のゴールドさんをはじめ、スタッフのカツノリさんルイピカさんエラーさんありがとうございました。

 

 

 

 

 そして選手としての成績ですが、

 第5回以来の2度目の優勝を勝ちとることができました!🏆

 

 

 

 

 また、サブイベント、初代対戦トナメにおいても優勝を果たすことができ、

初代金銀二冠を達成!🏅🏅

 

 

 

 最後まで納得いく立ち回りができましたので久々にオフレポに残していきたいと思います。

 

 

 

 

 

〜使用構築〜

 構築記事は別に掲載させていただきましたので、ここでは詳細は割愛させていただきます。

 

以下構築記事

おかしょー@初代金銀VC勢 on X: "【金銀VC対戦】第9回ヒストリアカップ優勝構築 〜サンダーケンタ昆布ver〜 - VC勢おかしょーのポケモンブログ #ヒストリアカップ 構築記事になります!こちらも併せて見てください! 皆様対戦ありがとうございました! https://t.co/MLTfzaJWob" / X

 

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サンダー Lv55  持ち物 奇跡の実

10まんボルト めざ氷 吹き飛ばし  眠る

選出4/8

 

ケンタロス♂ Lv55  持ち物 光の粉

すてみタックル 地震 身代わり つのドリル

選出4/8

 

カビゴン♀ Lv50 持ち物 薄荷の実

技 やつあたり 地震 眠る 自爆

選出6/8

 

カイリキー♂  Lv50 持ち物 先制の爪

クロスチョップ 岩雪崩 地割れ めざ虫

選出2/8

 

パルシェン♂ Lv50 持ち物 ピンクのリボン

なみのり 鈍い 大爆発 撒菱

選出4/8

 

ハガネール♂Lv50 持ち物 食べ残し

地震 毒毒 大爆発 吠える

選出4/8

 

 

 パーティ構築において紆余曲折ありましたが、結局、前回大会のパーティからフーディンハガネールを変更しただけの構築。

 構築記事記載のとおり、もがみさんのサンダーケンタWA構築のチューニング案を参考にしています。 

 多くの相手に5割以上の勝率をとれる最凶ポケモンケンタロスと、有利な相手に安定勝ちを狙える飛ばしサンダーをダブルエースにする。飛ばしサンダーが扱いやすいような取り巻きというイメージですね。

 

 

 

 

〜意識した立ち回り〜

1、効率的な運ゲー

 例えば、一撃技が同レベル相手に当てる確率とのしかかりで麻痺を引く確率は同じです。ですが、リターンを考えるとどうでしょう。

一撃技が当たれば試合結果に直結する場合が多いです。

それに対してのしかかり麻痺は確かに強いですが、

奇跡の実でカットされたり自爆大爆発で仕事されたら、せっかくの3割上振れもあまり意味がないものになってしまいます。

 

 

同じ3割を引くなら一撃技を当てた方がいいですよね。

 

 

また、一撃技を当てる場合も、どのポケモンに当てれば試合に勝てるかを見極めることも大事です。

一撃技外れて攻撃を受けると少々痛いけど、当たれば裏のこのポケモンが受からなくなるので、間違いなく試合に勝てる!

 

そんな状況なら積極的に一撃技を使用していきましょう。

 

 

また、運ゲーを積極的に仕掛けるとありますが、

勝負所でないところで無駄に運を消費しないための堅実な立ち回りも大事です。

 

常に上振れはありえないので、相手が上振れている時にいかに耐えてこちらの勝ち筋を辿っていくか。

それには堅実な立ち回りがモノをいうので最後まで諦めない姿勢を意識したいです。

 

それは、1試合1試合で完結するのではなく、この対戦会全体を見通して自分が使う運の整理をしていきたいですね。

 

 

 

 

2、負けても許せる試合、許せない試合を整理

(1)ラス1ケンタロスミラー

 これは許せます。

 自分も周りも盛り上がる最高のエンターテイナーです。勝てば官軍、負けても芸人ということでどちらにしても美味しいです。

 

(2)相手が超上振れでの負け

 例えば、一撃技を立て続けに複数被弾とか爆破の粉外しとか

 これも許せます。

 運も実力のうちです。そこに持っていくまでの立ち回りも含めて相手の運の使い方が上手かったのです。自分は最善を尽くした上で相手が上回ったと素直に相手を称えたいです。

 それにここで自分が超下振れしておけば、次回以降長く上振れる可能性があります。事故にあったと割り切って切り替えていきたいです。(前回大会では理不尽な目にあってから調子を崩して立て続けに負けてしまったことによる反省)

 

 

(3)命中率70%以上の技外しによる負け

 これは個人的に許せないです。特に雷ですね。

 何度も対戦会している中で、雷外しによる負けが1番ストレスでした。それに雷を2発連続で当たる確率と一撃技2発撃って少なくとも一発当たる確率は同じ。雷2発連続で当たっても勝敗には直結しません。これも効率の悪い運ゲーです。

結果としてサンダーは雷を採用しないということで解決しました。ついでに命中率75%の眠り粉を持つ草タイプの採用も見送りました。

 

 

 

 

 

〜対戦内容〜

 予選はカメックスブロックでした。フシギバナほど魔境ではないものの、前回大会準優勝のしのぶさんを筆頭に、予選抜けしたPKマスタさん桂馬さんと実力者が並ぶ死のブロック…!!

 立ち回りでは上行かれることが多そうだが、強気に立ち回ろう。

 

 

予選ブロック

1、けんすけさん 勝ち

相手50ナッシー 55ミルタンク 50カビゴン

(50カイリキー 50パルシェン 55サンダー)

自分50カビゴン 55サンダー 50ハガネール

 

 前回大会では強者多数の死のブロックのなかで健闘したけんすけさん。

 構築は本人とは一度も戦ったことないのに、レンタルとして何度も対戦経験があるビーン氏の構築です。

 ミルタンクに対してはサンダー、サンダーに対してはケンタロスを選出したいが、ケンタロスを見ていばみがサンダーはないだろうとこちらサンダー選出。

 念の為、ハガネールカビゴンでサンダーに背を向けないようにする。

 

 

 まずは、相手ナッシーの眠り粉を薄荷でカットし自爆でナッシーを処理。

 サンダー対ミルタンクで、ミルタンクが分身を積んでくるが、サンダーは10万ボルト2発当てて麻痺させる。

 そこからなかなか攻撃が当たらず3-4回分身積んだところで殴ってきたので仕方なくハガネールにチェンジし吠えるリセット。裏からカビゴンが出てくる。

 相手は地震眠るカビで毒も入らず、さすがに殴り負けそうだったので爆破で1.1交換。

 今度はサンダーが自覚を見せ、対ミルタンクのタイマンを制して勝ち。

 

 ミルタンクの自覚にヒヤッとする場面もありました。

 サンダーでうっかり麻痺させずに、最初からハガネールがラス1ミルタンクに毒を入れる立ち回りすれば良かったなぁ。

 

 

 

 

 

2、PKマスタさん 負け

相手 50カビゴン 50フシギバナ 55カイリュー

 (50ガラガラ 50ネイティオ 55レアコイル

自分 50カビゴン 50パルシェン 55ケンタロス 

 

 エース両方とも有利取れるケンタロスに爆破速攻を決めるためカビパルを選出。

 地震持ちが考えられるカビゴンに対してレアコイル後出しはないだろう。ノータイムで自爆を押すと交代ででてきたのはフシギバナ

 よっしゃ!バナさえ倒せばカビに対してパル後だしからでも爆破できる!と思っていたら…

 

 

 

 

   攻撃が外れた???

( ゚д゚)

 

 

 

 

 

 いやまだだ、バナをケンタロスの起点にしてやろうと身代わりを貼る…

 

 

 

 

 はっぱカッター

2連急所。/(^o^)\

 

 

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 これ以上HP減るとまずいとドリル2回撃つも当たらず。逆にバナははっぱカッター…

 

 

   さらに2連急所で

ケンタダウン。\(^o^)/

 

 

 ラス1パルシェンではどうにもできずに負け。

 

 

 自爆当たってたら裏カビに対してパル自爆。

 ケンタ対カイリューの有利なタイマンになったのに

 そんな理不尽なぁ…orz

 

 強いて言うなら対バナ対面でもドリル連打だったかな。

 

 

 

 

 

3、しのぶさん 勝ち

相手 50カビゴン 50ナッシー  55ケンタロス

(50ドーブル 50マルマイン 55ガラガラ)

自分 50カビゴン 50ハガネール 55ケンタロス

 

 シミュレータで何度も練習させていただいたしのぶさん。珍しい戦術やポケモンを使って自分のペースに持ち込み、勝ち筋を押し通していくのが得意な方ですね。今回は何を仕掛けてくるのか…

 

 

 パーティ全体の速度感は完全に負けている上、こちらは受けられる硬さもないので、ここはエース対決にして5割ゲーに持ち込むのが良さそう。

 

 初手はナッシーやドーブルの眠りに対応できるカビゴンマルマイン対応とガラガラに対して対面なら爆破できるハガネール。ラストケンタロスで1on1狙いだ!

 

 

 カビゴンミラーは自爆で1.1交換。

 エースを麻痺させたりリフレクターサポートするマルマインが出てくるかと思ったらナッシーを選出されており、ハガネールがかち合ってしまう!

 眠り粉外しお祈りで自爆しかないと思ったら本当に外してナッシーを爆破することに成功。

 

 

 

 

ラス1(*´ω`*)

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お前が始めた物語だろ…part.1

 

 

 

 

 

さぁ〜神に祈れ。お互いお祈りタイムだ

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ザザザザザザザザザザ…!!!!(刺激の強い映像のためお見せできません)

 

 

1発目でこちらのつのドリルがヒット!!!

 

 

 

こうしてケンタロスミラーを制して勝ち!

 

 

 

構築単位の相性では不利だと思ったのでこうするしかなかったですね。ナッシー対ハガネールの場面も含めて危なかったー

 

 

 

 

4、桂馬さん 勝ち

50ファイヤー 55カビゴン 50スイクン

(50ブラッキー 50フシギバナ 50ムウマ

55サンダー 50カビゴン 50パルシェン 

 

 これは撒菱ばしコンボを狙えそう!やるのは久々だが、今後のために試してみてもいいかもしれない。(まさかの決勝への布石)

 

 

 初手サンダー対ファイヤーからカビゴンを釣り、交代読み交代でパルシェンを対面させる。

 

 パルシェンカビゴンの対面で撒菱を撒き、相手は鈍いを積んできたのでこちらも鈍いを積みあう。

 少し積み合いをしたところでファイヤーに引いてきたので、サンダーにチェンジしたところ、交代際に毒毒を撃たれるも外れる。

 

 

 

 これで撒菱吹き飛ばしコンボ発動。

 細かい動きは覚えてないが、相手は結果的にファイヤースイクン55カビなので、見事にサンダー吹き飛ばしコンボが決まり、ラス1カビをこちらのカビ自爆で詰めて勝ち。

 

 

対戦後、桂馬さんから

「金銀何年目ですか?」

「昔からやってる人みたいな凄い立ち回りでした!」

「強かったです」

 

 自分には勿体ないお褒めの言葉をいただきました!嬉しい。ありがとうございました!

 

 

 

 

5、からすさん 勝ち

相手50カビゴン 55ライコウ 50パルシェン

 (50フシギバナ 50サンダー 55ガルーラ)

自分50カビゴン 55ケンタロス 50ハガネール

 

 

 勝った方が予選抜けの試合。

 なんと初の対戦参加でライコウを連れてきている猛者でした!末恐ろしい…

 

 

 相手は恐らくエースにどちらも上取れるライコウかなぁ。カビゴンハガネールライコウ対策はバッチリ。

 

 

 50ポケにカビバナがいるので撒菱飛ばしコンボは決めづらい…ここはケンタロスに任せよう。

 ガルーラが出たら上手くサイクル回して50ポケにドリル当てて数的有利を取りつつ立ち回ることを意識します。

 

 

 カビゴンミラーは自爆で1.1交換。

 こちらケンタロスで相手はエースのライコウが降臨。持ってて良かったハガネール

   ライコウ雷に対してハガネールを受け出しした後、交代読みでケンタロスを出すと読みどおりパルシェンとの対面。

 

 50ポケは大体起点ですが、パルシェンはマジでド起点です!

 なぜならナッシーのように眠らされることはないし、カビゴンのように麻痺されることはないからです!爆破も確実に耐えられます!パルシェンさえいなくなればハガネールが動きやすくなる!まさにローリスクハイリターン!さぁいくぞ!!

 

 

 

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つのドリル!!!!

 

 

 

 

ザザザザザザザザザザ…!!!!(刺激の強い映像のためお見せできません)

 

 

 ノータイムでつのドリルを選択しパルシェンを一蹴。ライコウだけになったのでハガネールで詰めて勝ち。

 

 

 この時点で、2位で決勝トーナメント進出が確定。自分に勝ったPKマスタさんが1位抜けでした。

ネイティオレアコイル入りで予選1位抜けとか強すぎる〜😂😂😂

 

 

 

 

 

決勝トーナメント第1試合

アかツキさん

相手50ナッシー 50カビゴン 55スターミー

(55ミルタンク 50リザードン 50ハガネール)

自分 50カイリキー 50カビゴン 55サンダー

 

 ノスタルジアのカイソさん構築に近いかな。

 ストコンエースだけでなく、リザードンで裏決定力も確保できている。(あとから見たらリザードン腹太鼓じゃなかった)

 

 スターミーミルタンクどちらにも強いサンダーを先発。初手で腐りにくいカイリキーに爆破要因兼対スターミーバックアップのカビゴンを添える。

 

 こちら爪カイリキーで、相手は黄金ナッシーの対面。こちらの方が高い確率で先制できたはずだが、

相手ナッシー先手で眠らされる_:(´ཀ`」 ∠):

 

 

 こちらの後続的に引くわけにはいかず、最速起きや爪に期待するが何もできずにカイリキーが落とされる。

 

 

 しかし、こちらのサンダー、

めざ氷1発目が相手ナッシーの黄金をギリギリ発動させない絶妙な乱数を引いた上、

相手の眠り粉を躱して奇跡の実を温存するという豪運ムーヴをやってのける!

 

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そのまま2発目のめざ氷でナッシーを倒して仕切り直し。流れはこちらに来ているぞ!

 

 

 相手のカビゴンをこちらのカビゴンで爆破し、ラストサンダー対スターミーになった時、

全部当てろ〜とお祈りポーズをして相手の身代わりを誘う。こちらのサンダーが奇跡の実を温存している以上、相手が日和って身代わりしてくれればその瞬間勝ちなのだ!!!フハハハハ!

 

 

 

 目論見どおり相手が身代わりをしてくれて勝ち確定。身代わり破壊の10まんボルトからの、相手怪しい光を奇跡の実でカットし10万ボルトでトドメを刺して勝ち。相手が意識してくれたかはわからないが、こういう盤外戦術もオフならではです(*´ω`*) セコイ

 

 

 

 

 

準決勝

1192さん 勝ち

相手50カビゴン 50パルシェン  55ケンタロス

 (50マルマイン 55ガラガラ 55サンダー)

自分50カイリキー 50ハガネール 55ケンタロス

 

 準決勝は、幅広い世代で活躍する前回大会4位の1192さん。今回もきっちり上がってきました。最近は何度か対戦してもらっているが、ヒストリア杯では第4回で負けて以来なのでしっかり借りを返したいところ。

 

 とはいえ、立ち回りでは1192さんに勝てるビジョンが浮かばない…ここはやはりケンタロス1on1に持ち込み、勝利の女神様にどちらが決勝にいくべきかジャッジしてもらおう!

  

 

 カイリキー対カビゴンで有利対面!

 急所に期待&倒し切れずに自爆されても後続でも倒せるように、カイリキーはクロスチョップを選択。

 

 しかしまさかの

カビゴンカウンター( ゚д゚)

 

 

 ほほぅ…いい技持ってるじゃないか…しかも残飯で、もたもたしてると後続で倒せなくなるじゃないか…

 これにはおかしょーも絶賛(1192さんのパクリました、すみませ…)

 

 

 とはいえ、まだ後続のケンタロスの捨て身圏内だったので、ケンタを出して捨て身を撃つとパルシェンに受けられる。

 

 

 先程いったとおり、ケンタロスパルシェンは超有利対面なので、1発なみのりをもらうも2発目のつのドリルで一閃!!今日のドリル運は最高だな!!

 

 

 

 

 相手ケンタロスを出してくる。相手ケンタ先制で身代わり、こちらケンタ捨て身で身代わりを割ったのち、お互いに交換。ハガネールカビゴンの対面になる。

 

 相手カビ、残飯でケンタの捨て身圏内から逃れようとしていたので、なんとか少しでもカビゴンのHPを削りたいところだったが…

 

 

  1発目で地割れが当たる( ゚д゚)

 

  カウンターに地割れとはなんて危険なカビゴンなんだ…これにはおかしょーも絶s(強制終了)

 

 

 何もできずにハガネールが落とされる… 

 

 

 ラス1ケンタロスだが、カビゴンを削り切れるか微妙なところ。

 

 しかし迷っても仕方ないので捨て身を撃つと高めの乱数を引いたらしくカビゴンダウン。

 

 

 

 そしてラス1

 

 

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 (*´ω`*)

 うわー出たよ…(棒

 

 

 お前が始めた物語だろ…part.2

 

 

 

 さぁさぁ寄ってらっしゃい見てらっしゃい!!ケンタロス1on1!!これに勝った方が決勝ですよ!!

 

 

 観客が集まる!会場のボルテージは最高潮!

最高のエンターテイナーです!!

 

 

 さぁ!決勝をかけた運命のターン、勝利の女神はどちらに微笑むか!!

 

 

 

 

ゴールド@ヒストリア杯主催 on X: "クソゲー1on1 https://t.co/VCnt1eX8Sx" / X

 

 

 

 

 

ビクトリーのすてみタックル

 

 

相手のうし!は倒れた

 

 

 

 

 うぉぉぉぉおお!!

やったぜぇぇええええええ!!

 

 

 

 

 立ち回りで上を行かれても辛抱強く我慢し、ラストケンタロスの1on1まで持ち込んでこれを制する!

まさに自分がケンタロスでやりたかったことでした!

 

 

 

 試合後1192さんは、カビゴンが捨て身耐えると思って居座ってしまったが、

あの場面でカビをケンタに引っ込めておけば良かった。

そうすれば、ケンタが1-2発ドリルの試行回数を稼げた上、突破されてもカビゴンは確実に捨て身を耐えるまで回復したので択に持ち込めた。

 と話しておりました。

 

 たしかにその動きは想定してなかったなぁ。

 実質カビゴンに2枚抜きされたから良く勝てたわ。さすが1192さんだった。勝てたけど、やはり自分にはない強さを見せつけられたような試合だった。

 

 

〜初代対戦決勝〜

フリーザー(ファイヤー)使い友の会さん

勝ち

相手50フーディン 55フリーザー 50フシギバナ

(50サンダース 55ダグトリオ 55ファイヤー)

自分50マルマイン 55ルージュラ 50ケンタロス

(55ラプラス 50サイドン 50ゲンガー)

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配信されました!動画はこちらです

【ポケモン初代VC/任天堂杯97】第9回ヒストリアカップ初代決勝戦『ファイヤー使い友の会 VS おかしょー』 - YouTube

 

 地味に初代対戦でも勝ち上がっていました(*´ω`*)

    決勝までの経過は残念ながら記録していなかったので、割愛させていただきます。

 

 今回はいつものバランスパではなく、

ルージュララプラスによる氷エース構築。

 同じ氷タイプでも、50ポケを起点に上から抑えつけていく55ルージュラに、しっかり受けてチャンスを伺う55ラプラスという違った特徴を持つ2体がエースです。構築紹介はまたの機会に。

 

 相手は、初代対戦において以前から何度かお相手させていただいているファイヤー使い友の会さん。ロマン溢れる伝説の三鳥を軸にテクニカルな戦術を展開する対戦してて楽しい方です。

 

 相手パーティはファイヤーフリーザダグトリオのTAに、状態異常で掻き回してきそうな取り巻き。

 

 こちらは、ダグトリオフリーザーに対してより耐久あるラプラスを選びたかったが、金銀決勝前にフリーザー対ラプラスの泥試合などやりたくない…

 

 

  ここはつうしんケーブルクラブのアイドル、超まさこで上から押さえつける形にしよう。

 

あとはフリーザーファイヤーの上を取れ、取り巻きに背を向けないマルマインケンタロスで。自然とマルジュラケンタの形になったな…

 

 

 

 

 初手はこちらマルマイン相手フーディンの対面。定石どおり電磁波を撒いていくと相手フシギバナにチェンジ。

 

 さて、序盤からこの判断は難しいところ。

 マルマインがあえて眠り粉を受けて、これ以上眠りにできないところでルージュラの起点にしても良いが、

回避運が悪く、毒毒宿木を受けてしまうと厳しい。

マルマインをそのままチェンジしても眠り粉の受け先がいない。

 

 

 

結果的にはマルマインを寝かせておくのが正解で、ルージュラが仮に毒宿木を受けたとしてもチェンジして起点にし直せば良かったのだが、この判断ができなかった。

 

 

 

 フシギバナに掻き回されないようマルマインで爆破したわけだが、

後続のルージュラケンタロスどちらで処理するべきか…

    バナの眠り粉の圧力で起点にし辛かったので、ルージュラで安全にバナを倒すことを選択。相手フーディンが出てくる。

 

 

  結果的には爆破後の死に出しは、ケンタロスが正解だったように思います。

どちらにしてもフーディンが電磁波をしてきた場合受からないので、

交代から電磁波入れられるよりは対面から入れられた方がマシというところ。

 

 

ここまでで早くも2度ミスしている…

 

 

 

 

 

  受け出しケンタロスで電磁波を受けると、エースのフリーザーが出てくる。

受け出しフリーザーを麻痺狙いでのしかかりを撃つも麻痺しない。

急所はいらなかったなぁ…麻痺してほしかった。

 

 

 

 こちらルージュラに交代したところでフリーザーは悠々と分身を積んでくる。

 

 

 分身を積んだ相手に対してはサイキネ連打。

シミュレータでの練習からそう学んだはずだが、それすら忘れ、ルージュラは悪魔のキッスを連打する…もちろん当たらないorz

 

 

   フリーザーは毒毒を仕込んでくる、ルージュラは眠るがないだけにこれは痛い。

 

 

悪魔のキッスを外している間にフリーザーは一度眠るを選択。

仕方なくサイキネ連打で追加効果狙いにシフトすると、なんと!2連続で特殊ダウンを引くという奇跡をやってのける!!

 

3度ものプレミを運で覆す大きな一手!

 

 

 

一気に形勢逆転し、フリーザーを突破!フーディンは分身がないのかサイキネを撃ってきたので、ルージュラが悪魔のキッスで眠らせることに成功。

吹雪で削りを入れて自主退場し、ケンタロスの破壊光線を当てて勝ち!

 

 

 

 インタビューでもお話ししたとおり、自分の3度のプレミもあり相手の立ち回りの方が適切だったように思います。

 

 

 それでも追加効果の上振れでなぜか勝ててしまうあたり、初代対戦の特徴とルージュラの恐ろしさが改めて伝わった、そんな対戦になりました。

   

 

 

決勝

たこさん 勝ち

相手50スターミー 55カビゴン 50ムウマ  

 (50ガラガラ 50エアームド 55ライコウ

自分50パルシェン 55サンダー 50ハガネール

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こちらも配信されました。動画はこちらです。

【ポケモン金銀VC/任天堂杯2000】第9回ヒストリアカップ決勝戦『たこ VS おかしょー』 - YouTube

 

 

 ついに決勝まで来てしまった!

 相手はしのぶさんと同じようにシミュレータで凌ぎを削ったたこさん

 

 以前に行われたヨシノオフで蟹さんに続き準優勝してる上に今大会全勝!

 

 

 

実力の高さはもちろん、

もう勢いが違います!

 

 

 

 シミュレータでは散々負けてますが、こちらも今日は全体的に運は良い。何より初代二冠と2回目の優勝もかかっている。簡単にやられるわけにはいきません!

 

 

 さて、パーティの方はシミュレータで散々やられたライコウカビゴンという硬めのパーティ。一応エアームドあたりを起点にケンタロスを振り回して勝ったことはあるものの安定しませんね。一応ケンタカビリキーあたりの選出も頭に入れますが、他に勝ち筋はないか模索する…

 

 

 

ん?

 

もう一度たこさんのパーティを見る

 

 

 

 

 

このパーティもしかして撒菱飛ばしコンボいけるんじゃね??

 

 たしかスターミーはヨシノオフの段階ではスピン持ってなかったはず…一撃ありでわざわざスピンのために再厳選は考えにくい。

 

 

 

 一か八かだが、桂馬さん戦でも成功してるから立ち回りイメージはついてる。

 たこさんも、自分との対戦では撒菱飛ばしはしてないので事前想定にないだろう。

 

 

 

 

 ここまで来たら自分のやりたいことを押し通すだけだから、やってみるしかない!

 スターミーがスピン持ってたら潔く負けを認めよう。()

 

 

 

 初手はパルシェン相手スターミー。

   初手大ダメージや電磁波を喰らおうが怯まず撒菱を撒いていく。

 

  続けてサンダーチェンジ。高速スピンは…ない。いけるぞ!

 スターミーのサイキネをサンダーで安全に受け、撒菱飛ばしコンボ開始!2回スターミーからカビゴンに交代するところで吹き飛ばしを選択し、揺さぶりをかける。

3回目でぼちぼち読んできそうか?またカビゴンが出てきてもこちらはHP的にも余裕がある。そろそろ攻撃してみよう。

 

 

スターミーとの同速勝負を制した上で10万でスターミー撃破!奇跡を温存できた上、裏のハガネールも動きやすくなる大きな一手!

死に出しでカビゴンを出してくる。

 

 

相手の電磁砲に対してハガネールで安全に受ける。

数的有利を取ったことでハガネールがある程度強気に居座れるので、地割れに怯まず掻き回していくぞ〜。

 

 

 ハガネールが、カビゴン地割れを躱して毒毒を仕込んでいく。交代読みの捨て身を安全に受け、吠えるで裏のポケモンを確認。ムウマが出てくる。これは有利対面だ!

 ムウマが滅びを撃ってくるが、構わずサンダーの10万圏内まで地震で削る。

 

 

 滅び2ターン目でお互い交換しサンダー対カビゴンの対面。捨て身撃ってくれれば、反動と撒菱毒ダメと合わせて10万2発で倒せるが、相手は電磁砲。外れるが、次の10万で倒せるか微妙なところ。

 

 10万で倒しにかかるがギリ受けられ、眠るで回復される。あちゃー、これは吹き飛ばしのが良かったか…

 

   飛ばしで出てきたムウマを倒して、ついにカビゴンラス1。

 

 

 パルシェンはリボン持ちであり、リボンパル爆破からのサンダー10万で残飯55カビを超高確率で倒せるため、これで勝負はほぼ決した。

 

ただ、あくまでも超高乱数であり確定ではない。パルサンダーの攻撃が万が一耐えられるとハガネールが無駄になってしまうので、一発地割れをもらうことになってしまうが、先にハガネールを出すことに。

 

 相手カビの起きぬけ地割れを躱してハガネール大爆発を見事に当てる!

 そしてパルシェンで上からの大爆発で詰めて勝利!!

 

 優勝が決まりました!!!

 

 

 撒菱飛ばしコンボが上手く決まったのももちろんですが、自分がこの対戦会全体で運をコントロールできていた結果が決勝にも現れていました!(スターミーとの同速勝負を制す。有効電磁砲1度と地割れを2度躱す)

 

 

 今回の結果はたまたまこのようになりましたが、シミュレータで凌ぎを削ったたこさんと決勝で戦えただけでも嬉しかったですね。

改めてありがとうございました。

 

 

 

〜大会を終えて〜

 前回大会の悔しさから、シミュレータで凄く練習して、時には全然勝てなくて地獄を見た時もありました。

 

対戦前対戦後でそっけない対応をしてしまっていたかもしれません。対戦してくださった方すみませんでした。

 

 

 しかし、それを乗り越えて今回の優勝という結果には今まで以上に喜びが大きいです!本当に嬉しい!!

 

 

 

 構築の強さはもちろん、トータルで見れば運も良かった。(結果的にPKマスタさんとの対戦が乱数調整だったのかな?)

 

 

ケンタロスはついに初優勝!スクリーンは出なかったけどちゃんと道中で活躍しましたよ!

サンダーは優勝こそあるもののスクリーンで勝った場面はなかったと思うのでこれも嬉しい!

 

 

 

 

 繰り返しになりますが…

主催のゴールドさんを始めとするスタッフの方々、

対戦してくださった方々、

シミュレータで毎日のように練習、感想戦にお付き合いくださった方々、

本当にありがとうございました!!

 

 

 

 第10回も優勝しちゃうぞ!!

 

 

 

 

 ※yasuさんもがみさんともフリーで対戦させていただきました!強い人とのフリー対戦はやり得!お2人ともありがとうございました!

 

 

 

【金銀VC対戦】ビクトリー論③(一撃技持ちケンタロス使用雑記)

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サムネ用

 

 え?本物のビクトリー君は一撃技使わない?

 細けえことは(略

 

 毎度、おかしょーです!

 長かったビクトリー論もこれで最後になります。まだ第一部、第二部をご覧になっていない方は、ぜひ併せてご覧ください。

第一部

https://asaginotoudaioff.hatenablog.com/entry/2022/07/18/%E3%80%90%E9%87%91%E9%8A%80VC%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%80%91%E3%83%93%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E8%AB%96%E2%91%A0%28%E4%B8%80%E6%92%83%E6%8A%80%E6%8C%81%E3%81%A1%E3%82%B1%E3%83%B3

 

 

第二部

https://asaginotoudaioff.hatenablog.com/entry/2022/07/20/%E3%80%90%E9%87%91%E9%8A%80VC%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%80%91%E3%83%93%E3%82%AF%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E8%AB%96%E2%91%A1%28%E4%B8%80%E6%92%83%E6%8A%80%E6%8C%81%E3%81%A1%E3%82%B1%E3%83%B3

 

 

 今回は自分がケンタロスでパーティを組むのに考えた方針と、実際に組んだ3つのパーティの紹介となります。

 

 

1、ケンタロスパーティの構築方針

(1)1対1交換を繰り返して完全タイマンもしくは最低限残り1.5枚、ケンタロスの通常技一発圏内に入れるような状況を作り出せること

 

(2)ケンタロス対策の対策ポケモンを入れること

 

(3)ケンタロスで1枚抜きからの爆破爆破で詰められること

 

(4)爆破が通じない相手にもある程度サイクル戦ができること

 

 あとはケンタロスミラーに強くなることも考えましたが、実機ではそこまでケンタロスはいないと判断し、互角くらいまでの対策に留めて汎用性を上げています。

 

 これらを加味し、構築したパーティを順に紹介します。

 ちなみに3つ同時に組んだというよりは、 SA.WA.TAの順に完全度を高めていったという感じです。

 

2、ケンタロスSA

       (14勝6敗)

 55ケンタロス♂ 食べ残し

 捨て身タックル 地震 身代わり 角ドリル

  ※残飯型のエース。残飯採用の理由は第二部参照。ある程度サイクル戦に参加できるようにしています。

 

    50ハピナス♀ 先制の爪

 プレゼント 冷凍ビーム タマゴうみ 癒しの鈴

 ※対特殊アタッカー。癒しの鈴採用でケンタロスが状態異常に怯まず動けるように。

 

 50ムウマ♀ 奇跡の実

 黒い眼差し 滅びの歌 怪しい光 守る

 ※一撃なしでは毒型ムウマでしたが、地割れ持ちに弱いことから一撃ありでは確実に滅ぼせる黒目滅び型を採用。怪しい光で無償突破のチャンスやケンタの起点に。

 

 50パルシェン♂ 麻痺直しの実

 冷凍ビーム 撒菱 鈍い 大爆発

 ※後述するカビゴンは鈍いがないため、相手の鈍いカビゴンに対抗するための鈍い型。55ガラに対しては撒菱を踏ませてケンタとの完全タイマンを狙います。

 

 50カビゴン♀  薄荷の実

 八つ当たり 地割れ 眠る 自爆

 ※ここまでで薄荷が余ったので、眠る薄荷型としてハピと同じく特殊アタッカーを見る役。サンダーやライコウクラスの高火力アタッカーじゃなければカビゴンで十分なことも多いです。地割れ自爆で1対1か、運が良ければ2体抜きも狙えます。

 

 50カイリキー♂ 黄金の実

 クロスチョップ 岩雪崩 地割れ めざ虫

 ※ここは比較的自由枠なので単体性能の高い地割れカイリキー。爆破はないですがカビゴンと同様、格闘技の圧力と地割れで1対1交換を狙いやすいです。岩雪崩でサンダーに背を向けないのとめざ虫でナッシーをケンタ圏内に入れます。黄金の実を持つことで相手ケンタロスの捨て身を2耐えできます。

 

 

 まずはケンタロスの扱いに慣れるためのシングルエース。シングルエース故の選択肢の狭さは特に感じなかったです。第一部でも書きましたが、ケンタロスエースの場合、50ポケとの連携が重要なので、50ポケの選択肢が多いSAも充分成り立つと思います。

 

 このパーティでは地割れリキーカビに怪しい光ムウマと事故らせて数的有利を取れるための50ポケモンを多く揃えました。

 また、対特殊アタッカーをハピナスカビゴン2枚で見ています。少し過剰な気もしますが、ハピナスはスキを見せてしまう相手も多いので、カビゴンにも誤魔化し程度の役割を担って貰ってます。

 どうしてもハピナスが相手のカビゴンやカイリキー等の起点となってしまうのが気になる場合、めざ虫ナッシーにしても良いかもしれません。この辺は要調整事項。

 

 また、カイリキーの枠は、エアームドハガネールを起点にできる寝言放射ガラガラの時もありました。癒しの鈴がない場合は寝言ガラが状態異常受け先役になるかと思います。

 

 ちなみにこのパーティは以下紹介する蟹さん考案の受けンタパーティとほぼ同じです。しかし、参考にしたというよりシングルエースで構築した結果そうなっただけであり、動かし方は全く異なります。特にハピムウマシステムのような、ハピが苦手とするカイリキーカビゴンを毒ムウマが起点にするような動きは地割れ持っていると詰むのでできません。

 このことから受けンタは一撃無し前提なので、全く別物と言って良いです。(ついでに遺伝子の仕様にも違い有り)

 事実ハピムウマは同時選出することはほとんどなかったと思います。(あっても思ったように機能しなかった。)

 

 

 しかも一撃ありにおいてハピナスカビゴンやカイリキー相手にドフリーで動かれてしまうのはかなりまずいです。

   こちらは飛行タイプもいないので地割れがフリーで撃たれてしまいます。じゃぁエアームド…も考えましたがそこまでいってしまうと構築方針が揺らぐのであえて入れませんでした。

  そこまで受けよりにするなら、ケンタロスより55カビゴンの方が強いですからね。こんな感じで課題は少なくないですが、ケンタロスの動かし方を学べる入門用として使っていて楽しいパーティでした。

 

受けンタ

(使用者クラヴハンマー氏)

 

 

 

3、ケンタロスカイリキーWA

       (10勝3敗)

 

 55ケンタロス♂ 食べ残し

 捨て身タックル 地震 身代わり 角ドリル

  ※SAと同じのため説明は割愛。

 

    50ハピナス♀ 先制の爪

 プレゼント 冷凍ビーム タマゴうみ 癒しの鈴

 ※SAと同じのため説明は割愛。

 

 50ムウマ♀ 奇跡の実

 黒い眼差し 滅びの歌 怪しい光 守る

 ※SAと同じのため説明は割愛。

 

 50パルシェン♂ 麻痺直しの実

 冷凍ビーム 撒菱 鈍い 大爆発

 ※SAと同じのため説明は割愛。

 

 50カビゴン♀  薄荷の実

 八つ当たり 地割れ 眠る 自爆

 ※SAと同じのため説明は割愛。

 

    55カイリキー♂ 黄金の実

 クロスチョップ 岩雪崩 地割れ めざ虫

    ※50で使用していたカイリキーを55に引き上げました。対55カビゴンというより、主にケンタロスミラー対策ですが、めざ虫雪崩による範囲も広いため、ケンタロスより刺さっている場合も多いです。

 特に55にしたことで一番変わる恩恵は、

地割れの範囲です。相手の中・高レベルポケモンにまで当たるようになるのでさらに有利対面で地割れを振り回しやすくなりました。

 

 

 続いて、自由枠のカイリキーのレベルを引き上げてのダブルエース構築。これのおかげで、例えば、

自分リキー     相手55スターミー

自分ハピチェンジ  相手55スターミー何か

自分交代読みリキー交代 相手交代カビネール

自分リキー地割れ 相手交代55スター〈ギャー

以下当たるまで繰り返し

 こんな感じでカイリキーの圧力から交代してきた相手に地割れを撃てるのは強いですね。ケンタロスではこうはいきません。当然ですが、抜き筋に幅が広がりました。

 

 ケンタロスの苦手ポケモンは50ポケでカバーしている以上、WAによって補完が必要なわけではありません。

 

 SAの使い方そのままに、より止めづらくした構築と言えるでしょう。ただ相手の55カイリキーがどうしようもない問題は変わらず。

 

 

4、ケンタロスサンダーフーディンTA

       (13勝3敗)

 

 55ケンタロス♂ 食べ残し

 捨て身タックル 地震 身代わり 角ドリル

   ※SAと同じのため説明は割愛。

 

 55サンダー 薄荷の実

 10まんボルト めざ氷 吹き飛ばし 眠る

 ※岩雪崩があるから絶対ではないですが地割れの一貫を消すサンダー。55カビゴンを昆布で崩すのと、あやみがスターミーに抵抗できる10万ボルト飛ばし型になりました。ついでにバトンギミック対策に。

 

 55フーディン♀ 奇跡の実

 サイコキネシス 毒毒 自己再生 アンコール

 ※ハピナスがいなくなったため、対特殊エースの役割を担うのがこの子となりました。毒毒型にすることで対ミルタンクでも有利に。

 

 50カビゴン♀ 先制の爪

 のしかかり 地震 鈍い 自爆

 ※爪がカビゴンに渡ったので、♀でも鈍い自爆型が可能となりました。鈍い積んでおけば、仮に身代わり貼られたとしても爪発動でワンチャン狙えるという考えからです。

 

 50パルシェン♂ 麻痺直しの実

 波乗り 撒菱 鈍い 大爆発

 ※より1対1交換を意識するためにメイン技を波乗りに変更。

 

 50カイリキー♂ 黄金の実

 クロスチョップ 岩雪崩 地割れ めざ虫

 ※格闘技と地割れの圧力からやはりコストパフォーマンスが高い50カイリキー。

 

 

 このパーティが本番で使用したパーティ。

大分気色が変わりましたが、このパーティになったのもSA.WAから得た経験と想定される本番の環境からです。

 まず、先述した通りハピナスムウマ選出はほとんどしなかった&ハガネールが多いことが予想され、機能しないでしょう。

 ということで、ハピナスムウマを抜き、55サンダーフーディンを加えたTAとなりました。ハピナス抜けによって空いた対特殊エースの穴はフーディンカビゴンの2枚で補います。

 

 

 TAでここまで補完取れていれば、あとの50ポケは1対1交換に優れたフツーに強いポケモンでフツーのことしていればオッケーです。ノーマル耐性がないので爆破をモロに受けてしまいますが、こちらもエースの性能で勝負するパーティなので、爆破速攻は望むところ。こちらが後手後手になり、枚数差をつけられないことだけを意識します。

 ちなみにケンタロスミラーについては単純に不利なので、なるべくケンタロス同士にせず、早めにこちらからケンタロスを出して身代わりで爆破を牽制しつつ一枚抜きし、相手のケンタロスはこちらのケンタロスとカイリキーの2枚でなんとかするという形を取ります。

 

 これが個人的にケンタロスパーティの一つの到着地点になったかなと納得いく出来になりました。

 

 

 ちなみに本番前日の練習会で、蟹さんにこのパーティをお貸ししたところ、本番準優勝者や予選通過者、他実績ある方々をはじめ、決してヌルくないメンバーの中

 9勝0敗( ゚д゚)

 

 驚異的な成績を叩き出してくれました!

もはやパーティの完成度に疑う余地はありません!

 

 これで、本番自分が使うことで、負けたのは少なくともパーティのせいではなく自分の実力のせいだと割り切ることができました。

 

 

 ここで第8回ヒストリアカップでの振り返りを簡単に行います。

 1戦目相手バトンパ。パル+飛ばしサンダーでバトンを封じ相手のカビに負荷かけて勝ち。

 2戦目相手ギャロップフーディンギャロップ

のタイマンにし毒毒仕込んで相手の催眠を奇跡でスカしアンコール。催眠を立て続けに外したのもあり毒が回って勝ち。

 3戦目相手バンギカビゲンガー カビをケンタのドリルで処理し地震一貫させて勝ち。

 4戦目相手分身バトン。飛ばしサンダーでバトンを無力化し優位に進めるが、10万を1度の分身で2度避けられバトン先のラプラスにも当たらず逆にドリル2回連続で当てられて負け。

 5戦目ケンタロス対分身ミルタンクの完全タイマンでドリル全てかわされて負け。

 6戦目エアハピ受けループ+オーダイル

 ケンタロスが全てを破壊して勝ち。

 7戦目ケンタロスが身代わりでサンダーの雷かわそうとするも雷全て当てられ、そのまま押し切られて負け。

 

こんな感じでチャンスはあったんですが、残念ながら4-3で予選通過ならずでした(*´ω`*)

 

 

 

5、まとめ

第一部

(1)ケンタロスは無条件で強いポケモンではない

(2)タイマン性能は高いが2枚抜き以上は難しい

(3)まずは一撃技に頼らないパーティ構築に選出、立ち回りを意識する

(4)ケンタロスはダメージ計算と確率論が重要な緻密な立ち回りが要求される

(5)50ポケの役割はとにかく枚数を減らす。最低ケンタロスの通常技圏内に入れる

 

第二部

(1)一撃技は勝率の上乗せのためである

(2)一撃技の使い所を理解し、時には大胆に撃つ

(3)一撃技で倒せる相手はほぼ1匹だけと考える

(4)ケンタロスパの勝ちパターン負けパターンを把握する

(5)持ち物は個人的に食べ残しがおすすめ

 

第三部

(1)ケンタロスパーティの構築方針は4つ

(2)1対1交換を繰り返して完全タイマンもしくは最低限残り1.5枚、ケンタロスの通常技一発圏内に入れるような状況を作り出せること

(3)ケンタロス対策の対策ポケモンを入れること

(4)ケンタロスで1枚抜きからの爆破爆破で詰められること

(5)爆破が通じない相手にもある程度サイクル戦ができること

 

 

 

 

 いかがだったでしょうか?

 三部構成のトータル1万6千字以上にも及ぶビクトリー論、これで以上となります!

 別に文字数が全てだと全く思っていません、むしろ自分は短く纏めたい派ですが、これだけ頑張ったんだなーという所詮自己満足ですw

 

とはいえ、一撃技持ちケンタロスについて書きたいことは全て書かせていただきました!

いやー、満足です!

 本番で結果を出すことが一番だったのですが、運要素の強いポケモンで一度の対戦会でダメだったから全て失敗じゃやってられませんw

  まぁフリー戦含めれば49戦やって7割5分の勝率出せてるということで、個人的に充分に成果出せたと判断いたしました。ヒストリアカップでもベスト4のうち2名がケンタロス入りだったのも嬉しかったですね!

 

 ケンタロスの特徴を理解し、適切な立ち回りができればまだまだ戦えるポケモンであることがわかっていただけたと思います。全く無駄に長い考察になってしまいましたが、1人でも刺さってくれたら泣いて喜びます\(^^)/

 

 長々とお付き合いしてくれた方、誤字脱字やデータミスを指摘いただいた方ありがとうございました。また次の対戦会でお会いしましょう!