【金銀対戦考察】司令塔エース型デンリュウについて

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  ばんは、おかしょーです。

 

  金銀VC発売と同時に第2世代に足を踏み入れてを2年あまり...

  ここまでの研究の成果の1つとして、自分の1つの結論に達した、司令塔エース型デンリュウについて考察したいと思います(´∀`)

 

ちなみに、ルールはニンテンドウカップ2000一撃有りを想定しています。以下参照

ヒストリアカップ- VICTORY FORMATION!!

 

 

 

  デンリュウについては雨乞い雷や嫌な音、神秘の守り等の型がいくつかありますが、今回は電磁波をサブ技にしたデンリュウに絞って話ししていきます(*'ω'*)

 

 

 

 

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  1、デンリュウというポケモン

 

とりあえずデンリュウ自身の数字を見てみましょうか。種族値的にはこんな感じです。

 

デンリュウ 種族値

HP90 

攻撃75

防御75  

特攻115 ※ライコウと同じ!

特防95

素早55 ※カイリキーやナッシーと同速

合計500

 

 

ふむ、2進化にしては若干低めな種族値かな。

高い特攻と低い素早さが目立ちます。

 

 

 

ではデンリュウのライバルであるエレブー、ライコウに関してはこんな感じ。

 

 

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ライコウ  種族値

HP90

攻撃85

防御75

特攻115

特防100

素早115

合計580  

 

防御面の数値と特攻はデンリュウと同じ。それ以外は全て上回るさすが伝説のポケモン。。

 

 

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エレブー  種族値

HP65

攻撃83

防御57

特攻95

特防85

素早105

合計490

素早さに秀でており攻撃面は高めながら、耐久面で若干不安があるかなーって感じ。

 

 

 

 

とりあえず火力面、耐久面、素早さ関係の3つの観点から見てみましょう。

 

 

①火力面

特攻はあのライコウと同じ火力!

それがどれくらいなのかというとこんな感じ。

 

 

Lv55の10万ボルトで55サンダーを超高確率で3発!眠るで回復が間に合わないてことですね。 

 

同じようにLv55の10万ボルトで50スターミーを高確率で1発! スターミーは電磁波や怪しい光等補助技を絡めることも多いのでそれらを奇跡の実で回復させて返り討ちということができます。

 

さらにLv55の10万ボルトで受け出ししてきた50カビゴンに対し、爆裂パンチ+自傷+10万ボルトで何もさせずに落とすことができる!

まぁこれは少し不安定なのでラス1やカビを受けられない時の最終手段。

 

 

さらに便利なのが、

Lv55の炎のパンチで50ナッシーを確定2発相手のナッシーの眠り粉等の補助技を奇跡の実で回復して炎のパンチ2発で沈めることが可能です!

 

 

ちなみにデンリュウとほぼ同じ技を覚えるエレブーも特攻の数値の差でこれらができない。

 

 

 

②耐久面

物理耐久もライコウと同じ。どんなもんなのかというと。。

 

Lv55で55カビゴンの捨て身タックルを高確率で2耐え!エレブーでは2回耐えることはできません。

  これはかなり大きく、電磁波→爆裂パンチガチャができる回数がエレブーより多くなるのが良いですね!

 

特殊面では

磁石持ち55サンダーの雷を高確率で4発耐え。

55ファイヤーの大文字を高確率で2発耐え。

この辺なら素早さ負けてても殴り負けませんねー。

 

 

③素早さ

電気タイプの中では遅いデンリュウですが、抜ける相手もそれなりにいるので、その辺の素早さ関係の把握も大事です!

 

55デンリュウと同速

同レベルの55族

ナッシー、カイリキー、オムスターハピナス

Lv50の65族

ハッサムブラッキーシャワーズ

 

この辺ですかね。

カビゴン、ガラガラら辺は抜けますが、パルシェンバンギラスフシギバナを抜けないのがエレブーやライコウと違い、かなり痛いところではあります。

 

 

 ここまで数値を見てわかるとおり、ライコウのステータスとエレブーの多彩さを併せ持ったかなりポテンシャルが高いポケモンだと言えます!素早さをいかに工夫して補っていくかがデンリュウを使う時のポイントになりそうです。

 

 

2、コンセプト〜素早さ操作〜

 先程お話ししたデンリュウの素早さを補う工夫としては、以下3つの方法があります∩^ω^∩

①「でんじは」による状態異常狙い

 メリット:

 ・命中率100%でマヒにできる。

 ・交代してもマヒ回復しない。

 ・1/4の確率で相手は技が撃てない。

 デメリット:

   ・ねむるで回復される。

 ・眠りや凍り等の状態異常にできない

 

②「わたほうし」によるステータスダウン狙い

 メリット:

   ・眠り等の状態異常でも素早さを下げられる。

 ・奇跡の実や麻痺直しの実等で回復されない。

 ・地面タイプにも効く

 デメリット:

   ・交代されると素早さダウンが無効になる。

 ・わたほうし一回分(2段階ダウン)ではサポメンが先制できない場合がある。

 ※例:Lv50の素早さ30族(カビゴン等)は、わたほうし一回分では、Lv50の115族(スターミーやライコウ等)及びLv55の100族(ミルタンク、サンダー等)は先制できない。

 

③「かみなり」や「でんじほう」等の追加効果で麻痺を狙う。

 メリット:

   ・火力を押し付けると同時に状態異常を狙える。

   ・電気攻撃技と状態異常技を兼ねさせることにより技スペースが空く。 

 デメリット:

   ・命中率と追加効果発動率が不安定。

 ・HPを減らしてしまうことで相手にねむるでマヒを回復されてしまう。

 

 さて、これら3つから考えた場合、②のわたほうし案は、一回では足りない場面がある時点で致命的。道具やねむるで回復されるというリスクを差っ引いても、素早さ1/4&1/4の確率で動けないマヒの方が明らかに優秀なのでバツ。なるべく50メンツに火力全振りしたいので、他の状態異常を仕掛けるメンツに枠を取れない。地面タイプはもともと相手できないので素早さを下げる意味もないです_(:3 」∠)_

 

 続いて③のかみなり案の場合、素早さ操作は他に任せてデンリュウ自身が頑張るというならかみなり採用はありだが、それならエレブーやライコウでいいんじゃないか( ˙-˙ )

  やはりデンリュウに火力でゴリ押すエースらしい活躍は素早さの関係で難しそうです。

 

 

 では①のでんじは案はどうか。

 デンリュウ自身がマヒ巻きに徹することで、Lv50ポケモンの決定力を底上げできます!デメリットとして道具やねむるで回復されてしまうが、逆を言えば、相手の道具を消費させたり、ねむるを誘発させる戦法も可能なのです!

そのねむるもHPが減っていなければ成功しないのでマヒが回復できないうちに爆裂パンチで混乱の重ねがけを狙うこともできます。

 エレブーは低耐久であることからでんじは撒いてからの反撃が手痛いことが多いし、ライコウはそもそもでんじはを覚えない。デンリュウが一番マヒ巻きに向いた性能をしていると言えますね(*⁰▿⁰*)

 

 

  ということを踏まえるとデンリュウ自身が全抜きを狙うエースというよりは、幅広い攻撃範囲で相手に負荷をかけつつ電磁波を撒いて味方をサポートするという司令塔エースが向いていると思います!

 

3、デンリュウの型紹介

 〜司令塔エース型デンリュウ

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   Lv55  持ち物:奇跡の実

 技

   でんじは

 爆裂パンチ

 炎のパンチ

 10まんボルト

 

 色々ためしましたが結局最後記載の参考サイトのものが一番良かった。。

 ひとつひとつ見ていきます。

 レベルは、さっきお話しした火力及び耐久指数が55前提。それより下のレベルでは全て中途半端になってしまうので、55で確定。

 

 持ち物は草ポケの眠り粉やサンダーの威張るや雷追加効果を一回はスカすことができる奇跡の実が便利。状態異常を狙ってきたナッシーを確実に処理することができます。

 草ポケの処理は奇跡や薄荷持ち炎ポケに任せるというのなら食べ残しも選択肢に入ると思うので構築次第といったところ。

 

 技は、コンセプトである電磁波は確定。

 ナッシーや食べ残しハガネールを確定2発で処理できる炎のパンチ。

 カビゴンハピナスバンギラスに有効打点となる爆裂パンチが入ります。電磁波の説明であった通り、電磁波+爆裂パンチのマヒ混乱重ねがけが非常に強力で、耐久の高いデンリュウは撃つチャンスも多いです。ただ、安定はしないので積極的に狙うよりはデンリュウ自身が戦うしかなくなってしまった場合のワンチャン狙い程度にしておいたほうがよさそう。

 

 最後に安定電気技の10まんボルト。かみなりと爆裂パンチの両立は不安定なので今回は命中率を取りました。

 

※他の技候補

①めざめるパワー

 氷が第一候補。水は耐久が落ちるが岩地面を相手したいなら。50炎ポケモンがパーティにいるなら炎のパンチの代わりに選択肢に入りそうです。

 

②かみなり

 火力を上げたいなら。

 

 

4、サブアタッカー案

 デンリュウはあくまでもマヒ巻きが主な仕事なので、メインで相手を倒すのはLv50サブアタッカーに任せます。

カビゴン 

例1:すてみタックル地震、自爆、鈍い@食べ残し

※サブアタッカーにガラガラやリザードンといった脆い高火力アタッカーを採用する場合は鈍い型で耐久性を重視。

 

例2:おんがえし、腹太鼓、地震、眠る@食べ残し

※サブアタッカーに鈍いサイドンゴローニャ、リフレクファイヤー等、別のポケモンに耐久性を持たせてる場合は腹太鼓型で瞬発力を出すのもあり。

 

②ガラガラ

例:ホネブーメラン、岩雪崩、剣の舞、目覚めるパワー飛or爆裂パンチ

 マヒと相性の良い高火力アタッカー。岩雪崩でまひるみや爆裂パンチでマヒ混乱も狙えます。デンリュウを力で押し切れるヘラクロス対策に目覚めるパワー飛行を入れても良い。

ガラガラでは耐久面に不安があり、爆発などの一貫を消したい場合は鈍いを持ったサイドンゴローニャでも面白い。

 

③炎ポケ(リザードン、ファイヤー) 

  でんじはをスカして一方的に眠らせる麻痺直しの実フシギバナ対策。リザードンは腹太鼓で受け出ししてきたバンギラススイクンを許さない。ファイヤーはリフレク日本晴れで味方サポートにまわせる。特に日本晴れはガラガラと組ませる場合水技対策になり、デンリュウの炎のパンチ威力増強に役立ちます。どちらも飛行付きなので地面の一貫を消すことができます。

 

④爆破役(パルシェンムウマ等)

  カビゴンがその役を兼ねることもありますが、デンリュウは回復技を持たず長期戦に弱いので、相手と1:1交換してゲームスピードを上げることも重要です。対ガラガラにパルシェン。ノーマル技の一貫を消す為のムウマが候補になります。

 

5、相性の良いダブルエース

 ミルタンク

    デンリュウでは相手するのが難しいケンタロスバンギラスヘラクロスといったデンリュウより早い地震持ち物理アタッカーやガラガラサイドン等の地面タイプに有利!粉分身採用で、一撃対策。タイマンなら炎エースとも戦えます。

 

 ②あやみがスターミー

 同じく上記物理アタッカーや地面タイプ、炎エースに強く、攻撃技が雷のサンダーにも有利です。ただ食べ残しはカビゴンから取らなければいけないし、体力管理が重要なので雑にあやみがを狙って強いポケモンではないということに注意。

 

6、パーティ案

 55デンリュウ@奇跡の実

 10まんボルト、炎のパンチ、爆裂パンチ、電磁波

 55ミルタンク@光の粉

 影分身、恩返し、鈍い、ミルク飲み

 50カビゴン@食べ残し

 すてみタックル地震、鈍い、自爆

 50ガラガラ@太い骨

 骨ブーメラン、岩雪崩、剣の舞、爆裂パンチ

 50パルシェン@黄金の実

 冷凍ビーム、撒菱、大爆発、リフレクター

 50ファイヤー@薄荷の実

 大文字、眠る、リフレクター、日本晴れ 

 

7、立ち回り

 電磁波を撒くだけといえば簡単なお仕事に感じるが、対面で先制されることが多いのでパルシェンで電磁波を撃つ前に爆発、もしくは対カビゴンやナッシー等で電磁波の直後に爆発という可能性もあるので思考停止で撃つのは危険。初手カビゴンで様子見も良いかもしれない。

 選出の段階でどのポケモンに電磁波を撒いてサポメンで全抜きを狙うかしっかり見極める必要がある。初手に爆弾を置いて相手と1:1交換した後2対2の状況を作れれば電磁波によるマヒ撒きがより効いてくるので、誰にマヒを撒いてどのポケモンで突破するのかという道筋をしっかり押し通していくことが重要です。最悪デンリュウ自身が戦うということも頭に入れておいてください。

デンリュウは回復技を持たず、サイクル戦に参加は難しいので長期戦にならないように注意しましょう。

 

8、後書き

 公式ニックネームが自分の娘と同じ名前だったから使用してみたという、きっかけは非常に些細なものでした。しかし対戦会では大きな活躍をし、ポケモンバトルノスタルジアという形に残る同人誌に掲載していただいた上、ジムリーダーの城でもポテンシャルが認められて、レンタルパーティにノミネートされたことは大変光栄なことです。

 

 全世代的にあまり日の目を見なかったデンリュウですが、第2世代対戦においてこれだけ突き詰め、ひとつの可能性を見出すことができたのは大きな自信になりました。

 まだまだ使ってみたいポケモンはたくさんいるので、これでデンリュウの考察は一区切りとし、新たなチャレンジをしていきたいと思います。ここまで読んでくださった皆様ありがとうございました。

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 参考サイト

 俺の電磁波を喰らえ

 

 対戦動画

 第5回ヒストリア杯決勝

 カビパルネールをデンリュウで突破

 https://youtu.be/2ND6rl2pSLc

 

 第2回アサギのとうだいオフチャンピオン戦(2戦目)

  デンリュウでマヒ撒きからガラガラ無双

https://youtu.be/OIMWj6VpEtM

 

旧裏ポケカ&金銀VCフリー対戦会「第2回クリスタルゲームス」参加申請記事

 

 参加募集中です!ご参加お待ちしています!

 

こんにちは、はじめまして、おかしょーと申します。前回の旧裏ポケカ&金銀VCフリー対戦会、第1回クリスタルゲームスにご参加された方、ありがとうございました。

 

 前回が大盛況だったこともあり、多数の要望をいただきましたので

「第2回クリスタルゲームス」企画しましたので、お知らせします^^

 

  このオフのコンセプトは、

 旧裏ポケモンカードと金銀VC対戦で自由に遊べるオフ会です!

 

 予選決勝等がある対戦会ではありませんので、途中入退室可能!他世代ポケモンやカードももちろん大歓迎です!

 

 旧裏ポケカに関してはレンタルデッキもありますので、初心者もオッケー!!(ゲームはレンタルロムは特に用意しておりません。。ご了承ください。)

 

  第二世代オフと銘打ってはいますが、とにかくやりたいこと好きにやってオッケーなオフ会です。

来たる3月1日、金銀VC対戦会、第8回ヒストリアカップも控えてますので調整参加も大歓迎!

 

お気軽にご参加お待ちしております!

 


 参加希望の方は記事を最後まで読み、テンプレを使ってこの記事のコメント欄に返信してください。

 〜第2回クリスタルゲームス要項〜

 

日時:2020年2月24日(月・祝)13時から21時まで

 

場所:セシオン杉並第10集会室

※前回と場所が変わっていますのでご注意ください。

 

会費:¥500 (参加者人数によっては値下げします。)

 

定員:30名

 

締め切り:なし。飛び入り参加オッケー

 

主にやること

・旧裏ポケモンカード対戦

・金銀VC対戦

(基本的にニンテンドウカップ2000 一撃有り)

・その他 他世代対戦など

 

その他

・公共の場ですので常識の範囲内で楽しんでください。
・ゴミは各自持ち帰りを徹底してください。
・当日は主催の指示に従ってください。
・本記事の記載内容は予告なく変更することがあります。

 

申請テンプレ
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【レンタルデッキの希望】あり/なし
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【何時から何時まで参加?】13時から21時まで
【レンタルデッキの希望】なし
【連絡先(twitterID)】@okasyo_0209
【やりたいこと】金銀VC対戦、旧裏ポケカ、第三世代現行世代対戦
【一言】よろしくお願いします!

 

参加者(敬称略) 随時更新

おかしょー(主催)

708

なみさん

らて

ハバン

カカロットの息子

のぶ

カイソ

すーじー

キイタ

 

 

【旧裏ポケカ&金銀VCフリー対戦会】第1回クリスタルゲームス参加申請記事

 参加申請募集中です!

 

 こんにちは、はじめまして、おかしょーと申します。この度旧裏ポケカ金銀VCのフリー対戦会

「第1回クリスタルゲームス」企画させていただきましたのでお知らせします^^

 

  このオフのコンセプトは、

 旧裏ポケモンカードと金銀VC対戦で自由に遊べるオフ会です!

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 予選決勝等がある対戦会ではありませんので、途中入退室可能!他世代ポケモンやカードももちろん大歓迎です!

 

 旧裏ポケカに関してはレンタルデッキもありますので、初心者もオッケー!!(ゲームはレンタルロムは特に用意しておりません。。ご了承ください。)

 

  第二世代オフと銘打ってはいますが、とにかくやりたいこと好きにやってオッケーなオフ会です!ご参加お待ちしております!

 


 参加希望の方は記事を最後まで読み、テンプレを使ってこの記事のコメント欄に返信してください。

 

 〜第1回クリスタルゲームス要項〜

 

日時:2020年1月25日(土)13時から21時まで

 

場所:梅里区民集会所 第1・2集会室

  〒166-0011 杉並区梅里2丁目34番20号

 

会費:¥500 (参加者人数によっては値下げします。)

 

定員:30名

 

締め切り:なし。飛び入り参加オッケー

 

主にやること

・旧裏ポケモンカード対戦

・金銀VC対戦

(基本的にニンテンドウカップ2000 一撃有り)

ポケモンスタジアム金銀ミニゲーム

・その他 他世代対戦など

 

その他

・公共の場ですので常識の範囲内で楽しんでください。
・ゴミは各自持ち帰りを徹底してください。
・当日は主催の指示に従ってください。
・本記事の記載内容は予告なく変更することがあります。

 

申請テンプレ
【HN】
【何時から何時まで参加?】
【レンタルデッキの希望】あり/なし
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【やりたいこと】
【一言】
記入例
【HN】おかしょー
【何時から何時まで参加?】13時から21時まで
【レンタルデッキの希望】なし
【連絡先(twitterID)】@okasyo_0209
【やりたいこと】金銀VC対戦、旧裏ポケカ、第三世代現行世代対戦、ミニゲーム
【一言】よろしくお願いします!

 

参加者21名 ※敬称略 随時更新

・おかしょー(主催)

・ゴールド

・エラー

・SHOW

・あーみん

・カツノリ

・ルイピカ 

・708

・あろるふぁす

・なみさん

・ポケット

・KG

・キイタ

・うい

・ジャスト

・らて

・ベアラー

カカロットの息子

・燧の宮

・えぼそ

・すーじん

【第7回エメラルドミーティング使用構築】ケイジローボーマンダ軸構築

 こんばんは、おかしょーです^ ^

   12月28日第三世代オフエメラルドミーティングに参加してきました!9月14日の関東エメラルドオフに続き、2回目の第三世代オフ参加。

 

 そして、第三世代勢の皆様のご協力もあり、ついに自前のパーティを用意することができました!

本当に嬉しい!!!回してるだけで幸せでした!!

 

ということでせっかく初めて作ったパーティなので記事に載せることにしました。最初にお伝えすると、その日の対戦結果はなんと、、、

 

9戦9勝!!

 

 ホント対戦会オフだったら優勝目指せたのになぁ、、、笑 とはいえ第三世代対戦の経験ない自分でもこれだけ戦えたので、構築自体は悪くないかなと思います。ぜひご覧ください!(まぁポケモン自体もハイスペックなのが揃っていますが、、、)

 

では下記構築記事になります。

 

〜ケイジローボーマンダ軸構築〜

1.ケイジローボーマンダって?

 

パーティ紹介する前にケイジローボーマンダってなんだろうって話から。


 ケイジローボーマンダとは素早さではなく耐久に努力値を振り相手の攻撃を耐え、チイラのみを発動させてりゅうのまいを積んで攻めにいくボーマンダのことです。ケイジローさんという方が活躍させたのかな、、、詳しい由来はわかっていません。
 ある意味では役割論理の先駆けで、ポケモンリーグ2005中学生以上の部では決勝進出者9人中1人が使用していた実績があります。

 しかし、今の第三世代オフ環境、特にラティ有環境ではボーマンダ自体あまり注目されていないようで使われても鉢巻持ちや特殊or両刀を用いて、サイクル戦で負荷をかけていく戦法が主でした。

 そんな中、以前参加した関東エメラルドオフでは鉢巻ボーマンダをレンタルで使用させていただきました。が、もともとあまり火力のない物理ボーマンダに鉢巻持たせたところで相手にそんなに負荷をかけられない割に技の打ち分けができないことで、あまり使い勝手が良くなかった印象でした。

 また、特殊マンダはカビゴン中心の環境にそんなに刺さらない&両刀マンダは耐久を落としたくないということから色々調べてみた結果、耐久調整をした竜舞型のケイジローボーマンダに目をつけました。第6世代でいう慎重メガマンダに近い感じで動けるかなと。(羽休めの有無はありますが、、)ということでケイジローボーマンダ軸のパーティを考えました。

 

 

 

2.パーティ内容

 

まずはざっと6匹を紹介。個別解説は後述です。

 

ボーマンダ@チイラのみ

※ウホホウホさんから個体提供

めざめるパワー飛行、地震、岩雪崩、竜の舞

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メタグロス@拘り鉢巻

※1192さんから個体提供

コメットパンチ、地震、捨て身タックル、大爆発

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カビゴン@ラムのみ

※1192さんから個体提供

のしかかり、地震シャドーボール、自爆

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シャワーズ@食べ残し

※ウホホウホさんから個体提供

どくどく、願い事、なみのり、まもる

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サンダー@オボンのみ

※1192さんから個体提供

10まんボルト、めざめるパワー草、金属音、電磁波

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ソーナンス@クラボのみ

※poeさんから個体提供

ミラーコート、カウンター、神秘の守り、アンコール

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 構築は下記の1192さんの記事を参考にしております。

http://1192at.blog70.fc2.com/blog-entry-238.html

 

 

・個別解説

(1)ボーマンダ(色違い)NN:もえぎいろ

持ち物:チイラのみ

性格:意地っ張り

実数値:199-179-104-×-104-140

※画像と違うのは後ほど調整し直したため。

技:めざめるパワー飛行、地震、岩雪崩、竜の舞

選出回数:5/9

備考:

・特殊耐久

C162めざ氷70を確定耐え。(無補正C252振りサンダース等)

C167めざ氷70を80%の確率で耐え。(無補正C252振りライコウ等)

C150冷凍パンチを確定耐え。(無補正無振りゲンガー等)

C121冷凍ビームを確定耐え。(無補正無振りミロカロス、無補正無振りスイクン等)

・物理耐久

意地っ張りA極振り鉢巻メタグロスのコメットパンチを確定耐え。

・素早さ

最速75族抜き(ドーブル等)

コメント:

  先述した通りの耐久調整ボーマンダ。主にサンダースC162めざ氷耐え調整の方法は様々あるが、今回は鉢巻グロスのコメP耐えまで見たため、HPを多く振る型を採用。そのため素早さに振ることがあまりできないので、ドーブル抜きまでは最低限確保。1192さんのブログでは最速ヘラまで見ているが、ヘラ抜けなくても有利は変わらないと判断し素早さを落とした。

 主にサンダースやライコウ等の純電気、腹太鼓ニョロボンやこらじたギャラこらしきバシャ等のギミックが含まれたパーティには積極的に出していく。

 

(2)メタグロス NN:グロリア

持ち物:拘り鉢巻

性格:意地っ張り

実数値:171-198-151-×-110-113

技:コメットパンチ、地震捨て身タックル、大爆発

選出回数:7/9

備考:配分は上記ブログ通り

・特殊耐久

C90カビゴンの「だいもんじ」を94.61%程度で2発耐える

・素早さ
無補正60族、補正あり50族抜き

・攻撃

鉢巻捨て身タックルで、防御全振りミロカロス確定2発。防御全振りスイクン確定3発。

コメント:

  ボーマンダから鉢巻が外れたので、もともと攻撃性能の高いメタグロスに持たせてより尖らせた形。ブログと違うのは捨て身タックルの採用。打ち分けができない鉢巻型は少しでも一貫する技を選択したいので、捨て身タックルはうってつけだと思う。その捨て身タックルの威力はミロカロス確定2発、スイクン確定3発で倒せ、自己再生や眠る等により受け出しを許さない。それでなくてもコメットパンチを撃ってるだけで相手に負荷はかなりかかっていると感じた。

 

(3)カビゴン NN:ごんべえ

持ち物:ラムのみ

性格:意地っ張り

実数値:236-177-113-×-130-55

技:のしかかり、地震シャドーボール、自爆

選出回数:9/9

備考:ABベース。

  素早さ

  無補正4振りソーナンス抜き

コメント:

  ブログの構築には入っていなかったが、やはり第三世代においてもカビゴンは一線級の活躍が期待できるため採用。役割は主に邪魔なポケモンを自爆で1:1交換すること。型は攻撃にほぼ極振りし、3ウェポンで攻撃範囲を広く取りました。ラムのみ候補は三体くらいいましたが、今回は選出機会多めのカビゴンに持たせた。ラムのみを持たせたことでゲンガーの鬼火を気にすることなく返り討ちにすることができるのが

相手の選出ポケをいち早く三体割り出したところで自爆を当てる相手を決める形。第二世代とやってることはほとんど変わらないが、ラムのみの安心感もありとても使いやすかった。

 

(4)サンダー NN:ドンパッチ

持ち物:オボンのみ

性格:控えめ

実数値:167-×-116-193-110-140

技:10まんボルト、めざめるパワー草、金属音、電磁波

選出回数:4/9

備考:配分は上記ブログ通り

物理耐久
・A145ガラガラの「いわなだれ」を38/39耐え

素早さ

・最速75族抜き(ドーブル等)

コメント

 ボーマンダと並ぶもう一体のエース。金属音サンダーの詳細に関しては参考ブログにかなり詳しく書いてあるのでここでは多く語らない。めざめるパワーのタイプはラグラージサイドンなどの地面タイプを重く見て草とした。変更点は電磁波の採用。ブログでは神通力だったが、あまり打つ場面が見受けられないし、それよりも後出しで出てくるライコウカビゴン等の後続にマヒ撒いた方が、中低速ばかりのこのパーティにはメリットが多いと感じたため変更した。※サンダースは蓄電のため効かないので別途対策が必須。。とか思ってたら第三世代のみ蓄電相手でも電磁波が通るらしい(*゚▽゚*)

 その関係で攻撃技を選択する機会が減ることを考慮し、ブログにある貝殻の鈴はオボンのみに変更とかなり自分使用に変わったが、今回のオフではあまりサンダーの出番がなかったため、これからの活躍が待たれる。

 

(5)シャワーズ NN:うなぎすけ

持ち物:食べ残し

性格:図太い

実数値:224-×-121-145-115-85

技:なみのり、どくどく、守る、願い事

選出回数:2/9

備考:配分は上記ブログ通り

・HP=16n
・136-96『オボンのみ』ゲンガーを「なみのり」2発で98.62%程度で落とす。

コメント

 ここまででは岩地面タイプに薄いので水タイプ枠。他に有名な水タイプとしてミロカロススイクンがいるが、このパーティは回復技を持たないため、繰り出し性能のサポートをする願い事が欲しかったのでシャワーズを採用した。他の技は水タイプに入るどくどくと、食べ残しや願い事と相性の良い守るとした。

 使った感想としてはミロカロススイクンと比べ、特攻が高いため波乗りでも負荷をかけやすいが、どくどくは免疫カビやメタグロスが多い環境でいまいち刺さりにくい印象なので要検討といったところ。

 

(6)ソーナンス NN:はねかえす

持ち物:クラボのみ

性格:図太い

実数値:267-×-119-×-109-54

技:ミラーコート、カウンター、神秘の守り、アンコール

選出回数:1/9

備考:配分は上記ブログ通り

物理耐久

 A205『こだわりハチマキ』「すてみタックル」を97.96%程度で2耐え

コメント

 上記5体の相性補完として採用。このパーティはソーナンスが苦手なポケモンが多いので選出制限させることでソーナンス対策とした?また、拘り鉢巻持ちに打ち負けしやすいこのパーティの問題点を見事に補ってくれるという意味でもソーナンスはうってつけのポケモンであると言える。

 変更点は神秘の守りの採用。補助技をアンコールから神秘の守りを仕掛けることにより安全にサンダーやボーマンダの起点にすることができると考えた。本当はラムのみを持たせたかったがカビゴンに回したため、のしかかりのマヒ事故を防ぐクラボで妥協した。しかし今回のオフではこのコンボは決まってないため、これからの活躍が待たれる。

 

 

3.選出、立ち回り方法

(1)基本選出

メタグロスカビゴン、サンダーorボーマンダ

 基本選出は爆弾2体とエース。特にカビゴン  が爆弾としてよく使うため、メタグロスカビゴンで少しサイクル回して相手の3体を割り出し、どのポケモンに爆発を当てるか決める。

 サイクル回しながら相手を消耗させて、決めた相手に自爆を当てた後鉢巻グロスとエースの一貫を作っていく。

 

(2)シャワーズ

 シャワーズ+その他2体

 相手に耐久力の高そうなポケモンが多く、長期のサイクル戦が予想される場合と、岩地面タイプが見えた時にシャワーズを選出する。願い事でサポートして、交代しやすくできる。その他2体は、カビグロスグロスマンダ、サンダーグロス、マンダナンス等相性の良い組み合わせは多い。

 

4.対戦内容

(1)ウホホウホさん 勝ち

相手サンダー、サイドンハピナス

(フォレトスサーナイトボーマンダ)

自分カビゴン、サンダー、メタグロス

 初手はカビゴンとサンダーという対面だが、相手は即サイドンに戻す。こちらもサンダーにチェンジしたタイミングでサイドンは身代わりを貼ってくる。食べ残し持ちで耐久振りっぽいし、オボン込みでロクブラ1回くらいは耐えるだろうと考えてめざ草で身代わり破壊したら相手の返しロクブラが外れてラッキー。相手ハピナスに交代し自分はカビゴンに戻す。こちらサイドンに交代読み地震を当て、サイドンに負荷をかけた後、さらに相手のサンダー交代読みでのしかかりを打ったら読み通りサンダーにのしかかりを当ててサンダーがマヒに。サンダーをそのまま突破しハピナスが出てくる。凍結狙いの冷凍ビームを打ってくるが凍結ならずこちら自爆でハピナスを処理する。残りのサイドンにサンダーがめざ草を当てて勝利。

 

(2)ふぉんでゅさん 勝ち

相手メタグロスカビゴンニョロボン

(ハピナス、サンダー、マルマイン)

自分ソーナンスボーマンダカビゴン  

 初手は相手メタグロスこちらソーナンスという有利対面。ニョロボン入りということでギミックを仕掛けてきそうだったのでアンコールで様子見たら相手リフレクター。この隙にこちらカビゴンにチェンジ。その後ハピナスをさらにナンスでキャッチしようと思い、ソーナンスに戻したら相手まさかのニョロボン。しかしこれはさらに好都合。相手の腹太鼓をアンコールさせて機能停止させ、こちらボーマンダを繰り出す。竜の舞で起点にしようとしたところで相手カビゴンが出てくる。リフレクターはまだ効いてるし自爆されても面倒なので、こちらカビゴンにバック。こちらの自爆でカビゴンを処理する。メタグロスリフレクをソーナンスでアンコし、ボーマンダの起点にしてメタグロスニョロボンを倒して勝ち。

 

(3)ほこさん 勝ち

相手メタグロスプテララティオス

(ギャラドスハピナス、×ソーナンス)

自分シャワーズカビゴンメタグロス

 こちらシャワーズ相手メタグロスだが、相手は即ラティオスにチェンジ。こちらは様子見の願い事を選択。身代わりの匂いがしつつもどくどくを選択したら案の定身代わりを張られてしまう。こちらメタグロスにチェンジし相手瞑想を積み始める。その間に食べ残しで全回復され、ドラゴンクローを2回受けてしまうがこちらの鉢巻コメットパンチが通りラティオスを一撃で倒す。相手が出したのはプテラ。こちらはシャワーズに戻して波乗りを撃ったところ相手はメタグロスにバックする。この場面どう見ても大爆発なので守るで様子見ると読み通り相手大爆発をスカすことに成功。そのままラス1のプテラを波乗りで倒して勝利。

 

(4)バオさん 勝ち

相手ザングースラティオスカビゴン  

(ソーナノプテラサマヨール)

自分メタグロスボーマンダカビゴン  

 初手は見慣れないザングース。身代わりじたばたを通されることを警戒し、竜舞で素早さ逆転できるボーマンダにチェンジしたら相手まさかのカウンター。素直に殴っていたら危なかった。威嚇も入ったということでザングース交代読みでこちらメタグロスに戻すと相手はラティオスに交代。ラティオスが両壁張っている間にメタグロスのコメP連打でラティオスを倒すと相手ラス1はカビゴン。太鼓打ちそうな顔してたので、こちら自爆狙いでカビゴンに交代したら案の定相手は腹太鼓を積んでくる。しかし、こちらのカビゴンは少し素早さに振っているため、先制自爆を決めて腹太鼓カビゴンを突破する。相手のザングースはこらじたを決めようとするが、ボーマンダが竜舞でこらえるとカムラの素早さ逆転を許さず、ザングース突破で勝利。

 

(5)ダースさん 勝ち

相手サンダース、メタグロスプテラ  

(ジュカインギャラドス、×ソーナンス)

自分メタグロスカビゴンボーマンダ  

 初手はサンダースとメタグロス。相手は身代わり、メタグロス地震で身代わりを破壊。こちらカビゴンに交代、その隙にサンダース身代わり。その後、身代わりバトンを決めてメタグロスを出し、こちらは地震で身代わりを破壊する。相手メタグロスプテラに交代し、こちらの地震をスカす。プテラメタグロス交代読み地震を繰り出すが、こちらは自爆を選択してプテラと1:1交換に成功。次にメタグロス同士の対面。相手は即爆発を選択し、こちらのメタグロスが3/4くらい削れる。相手のサンダースの10まんボルトメタグロスが倒された後、こちらのラス1はボーマンダ。耐久調整の甲斐あり、サンダースのめざぱ氷を耐えて、竜舞チイラ地震でサンダースを倒して勝利。

 

(6)カズーイさん 勝ち

相手サンダース、スイクンカビゴン  

(メタグロス、サンダー、×ソーナンス)

自分カビゴン、サンダー、メタグロス

  初手はカビゴンとサンダースの対面。相手は身代わりで様子見、こちらは地震を隠すため最初はのしかかりを選択。相手はのしかかり読みでメタグロスに交代。こちらは地震を打ち、メタグロスに負荷をかけていく。メタグロスを受けるためサンダーに交代すると相手大爆発を選択しサンダーが1:1交換される。

 こちらカビゴン相手サンダースと初手対面の再現。サンダースが電磁波を撒いてきたがこちらカビゴンはラムのみだったのでマヒを回復し地震でサンダースを倒す。相手ラストはスイクン。まもみがでのしかかりのPPを枯らしに来たので一度まもるのタイミングで地震を打って相手との択ゲーに持ち込む。こちらは身代わりを残される方が嫌だったので、のしかかり連打。相手はまもる打つことなく身代わりを打ち続けたので、結果的に択ゲーに勝った形になり、スイクンを突破して勝ち。カビゴンのAが極振りに近く、のしかかりで身代わりが破壊できたのが良かった。

 

(7)stoicさん 勝ち

相手カビゴンマタドガスメタグロス

(ラグラージジュカイン、ゲンガー)

自分カビゴンシャワーズ、サンダー  

 初手はカビゴン同士の対面。相手マタドガスにチェンジでこちらはのしかかりを選択するが物理受けに定評のあるマタドガスにはあまり入らない。鬼火警戒でシャワーズに引いたところ、相手ヘドロ爆弾を選択。幸い毒にならず。シャワーズ願い事を展開したら相手交代でカビゴンに戻す。こちらカビゴンに戻したら相手交代読みでメタグロスが出てくる。こんな感じで、シャワーズに対してはカビゴン。こちらのカビゴンに対してはマタドガスorメタグロスを合わせる等しばらくサイクル戦が続く。その後シャワーズカビゴン対面で、このままじゃラチがあかないので居座って波乗りを選択したら、相手釣り出し交代かメタグロスが出たのでそれなりのダメージが入る。このまま波乗りで押し切ろうとしたら相手大爆発でシャワーズが落とされる。続いてカビゴン同士の対面。こちらカビゴンの自爆で相手カビゴンと1:1交換し、相手マタドガスが残る。こちらのラス1はサンダーだったので、マタドガスとのタイマンを制し勝利。サイクル戦の中でもサンダーを最後まで見せなかったのが決め手になった試合だった。

 

(8)ピーナツさん 勝ち

相手サンダース、カビゴンメタグロス

(ヤドラン、ゲンガー、ボーマンダ)

自分カビゴンメタグロスボーマンダ  

 初手は自分カビゴン相手サンダースの有利対面。サンダースは先手バトンでメタグロスチェンジ。こちらはのしかかりを選択するが受けられる。相手メタグロスは岩雪崩を選択しカビゴンが怯まされる。これ以上カビゴンが消耗されると厳しいのでメタグロスにチェンジ。メタグロス同士の対面は相手の先制地震を食らうがこちらの鉢巻地震メタグロスを倒す。相手サンダースに戻ったのでこちらメタグロスカビゴンに交代したら相手身代わりを選択。そのまま相手身代わりバトンをカビゴンに決める。カビゴンのしかかりで身代わりだけは壊して、カビゴン同士の対面。こちらの先制自爆でカビゴンと1:1交換。相手サンダースのみとなる。こちらボーマンダを出し、めざぱ氷を耐えて竜舞地震を決めようとしたところ、相手身代わりを連打し始める。これはヤタピ発動を狙ってるかもしれないと考え、こちらは竜舞連打して身代わりのPP枯らしを兼ねて択ゲーになる。結果、痺れを切らした相手がめざ氷を選択したところで、こちらも地震を合わせることができ、サンダース突破で勝ち。結果的にサンダース持ち物はスターのみだったようで、Cアップのワンチャンにかけるしかなかったようだ。しかしサンダースの持ち物がヤタピのみの場合もありえると考えたらサンダースに対しボーマンダが絶対的に有利とは言えないことがわかった試合だった。

 

(9)1192さん 勝ち

相手カビゴン、ゲンガー、サンダー

(サンダース、メタグロス、×ソーナンス)

自分メタグロスカビゴンボーマンダ  

 初手はメタグロスカビゴン同士の対面。カウンターを決められても嫌なので威嚇撒きも兼ねてボーマンダにチェンジ。相手案の定カウンターを選択していたのでセーフ。相手はゲンガーにチェンジでこちらは交代読みでメタグロスにバック。鬼火受ける覚悟でメタグロス居座ったら運良く鬼火が外れて鉢巻コメPでゲンガーを突破する。次に相手サンダーが出てくる。サンダーの雷をカビゴンで受け、自爆でサンダーを処理。ラストこちらメタグロス対相手カビゴン 

メタグロスの大爆発をカビゴンに当てて勝利。

 

5.パーティについての感想

  今回は爆発持ちのカビグロスを中心に試合を組み立てたため、1192さんブログのコンセプトにあるシャワーズの願い事サポートによりサイクル戦はあまりできなかった。とはいえカビグロス自体の性能がとても高かったのと、金銀対戦でよくある自爆大爆発からのエース無双という形もできたため、納得のいく構築に仕上がったと思う。ケイジローボーマンダに関しては、狙ったような無双状態とはならなかったものの、サンダースのような純電気タイプにタイマンで勝てるようになったり、相手のラティオス選出を強要したりと役割はしっかり果たしてくれたと思う。

 これからはくどオフなどの対戦会でも結果を出していくために、まだまだな立ち回り面を改善していくと共に対戦回数を重ねて知識量を増やしていきたい。

 

VC勢が第2回関東エメラルドオフ行ってきたよ

   毎度、おかしょーです。

 

 今日は第3世代のオフ、関東エメラルドオフに参加してきました(^^)

 

 

 

 

  奇しくも今日はエメラルド発売15周年記念!!エメラルドといえば自分も中学生だった当時、お世話になったので是非一緒に祝いたい!!その気持ちで仕事の休みを勝ち取ってきました(´∀`)

 それに初代、第2世代と過去作を専門にする自分としては、他世代の方と繋がりを持ちたかったというのもありましてね。

 

 

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エメラルド誕生日ケーキ。これについては後述。

 

 

 

 


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  今回はカード、ゲーム共に大会をやるとのことだったので、カードはプロキシ、ゲームはスタッフである1192さんからレンタルと、環境の勉強を簡単にした形。いつもなら結構フィーリングで大会出る自分ですが今回はしっかり準備してきました(^^)

 

それだけ楽しみだったということで。

 

 

 

 

 

 

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紙切ってるだけで懐かしさでテンションが上がっていく

 

 

 

 

 

 

 

 

そして迎えた当日。

 

 

会場に入るなり、CDに映画DVDにパンフレット、同人誌などお宝がずらりと並ぶ。

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当時のバトルロードの盾。レアカードのサイン入りもあってかなりのお宝。

※そのお宝逆光で全然見えない(´・ω・`)

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このメガマンダカッコいい!

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ていうかよく見ると。。

 

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!!!!!

 

 

 

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俺の嫁DAAAAAAAAAAAAAAAAAA  !!!!

 

 

 

 

 

 

 

ふぅ。。出だしからいきなりテンションマックスになってしまったぜ。。こんなんで最後まで持つのか?主に理性が(何

 

 

 

 

このオフのイベントとしてカードとゲームの大会があり、自分は両方に出ることにしました。

 

 

 



それにしても、旧裏専門家もいればADV PCG世代の専門家もいる。。カード勢は色々な専門家がいて興味深いですね。

 

 

 

 

自分の使用デッキは鳩マンダチルタリス

当時組みたかったけど、財力の関係で組めなかった構築で挑みました。(当時箱買いなんてできずに月1000円分しかカードに使えなかったですからねぇ…)

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まぁ一枚と基本エネルギーを除いてほぼプロキシですが。

 

 

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このカードを主力にビートダウンを狙います。

HP160という高耐久に120Dという高火力。40Dとそこそこの火力でベンチ狙撃にex以外のポケモンの逃げエネ0にしてしまう。書いてあること全てが強い上になにより

カッコいい(´∀`)

 

 

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お馴染みの当時ぶっ壊れカード。

2進化のため立てるとに一苦労するが、一度立てれば好きなカードを毎ターン持ってこれるというチートカード。しかも逃げエネ0で腐ることもない。

 

 

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2進化ex限定であるが、手軽にエネルギー加速ができる。ブーストエネルギーに頼らずボーマンダexの技「ぐれんのほのお」を連打したかったので採用。

 

 

 

 

1戦目 ジュペッタexヘルガー 勝ち 6-3


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ヘルガーロンリーハートで相手に制限をかけて、マックス90打点で高HP相手にもツーパンを狙えるジュペッタ軸のデッキ。カゲボウズの技「かくせい」で進化しやすいのもポイント。

ヘルガーロンリーハートに苦しめられたが、相手のジュペッタがなかなか起動せず、先に盤面を整えた自分がそのまま押し切って勝ち。

 

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韓国ジュペッタ。これ相当レアものらしい。

 

 

2戦目ジュペッタexソルルナ  負け1-6


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ポケカ界隈の重鎮、にものさんとの一戦。なぜこのブロックにジュペッタexが集中しているのか。

前述のジュペッタexにソルルナ2体を場に出すことで、無色ポケのポケパワーポケボディーをロックしてしまうパターン。さらにヤミラミ(PCGきせきの結晶)のポケパワーにより能動的にデッキ圧縮+サポトラッシュという完成度の高さに驚かされます。

 

 

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こんな感じでなんとか盤面を作るも、ピジョットは役立たずでもう為すすべなし。

 

後から指摘されたが、自分が先1ピジョットが立ったので、そのままブーストエネを持ってきて相手のカゲボウズワンパンすればワンキルできたとのこと。

そんなの知らんわ(๑╹ω╹๑ )まぁ実力者が実力通りの結果だしたということでしゃーない。こっちもプレミ多かったし。

 

 

3戦目 カメルギア 勝ち6-3


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懐かしのカメルギア。立ってしまえばエネルギーつけ放題のカメックスexと破格の200Dをぶっ放せるルギアexが目を引きます。それぞれのスペックも高い。

 

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盤面が揃っての殴り合いを制し勝利。

 

 

 

 

 

結果2-1で予選2位。全勝したにものさんが予選突破。うん、めっちゃボーマンダex堪能できたし楽しかった^^

 

 

 

 

決勝ブロックも当時からの凄腕プレイヤー同士の熱い戦いが繰り広げられていました!

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合間合間でコンテストやってる。

なにやら主催が破壊光線3連チャン食らってカオスな状況に

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そして次はゲームの大会。

3on3のチーム戦ということで、スタッフ1192さんからのレンタルで参加です^^

鉢巻ボーマンダ使いたい!!!

という希望を自分にも使いやすいように最高の形で用意してくださいました!

 

 

ボーマンダ入りなのでラティ無しルールとなり、構築はこれ。

 

 

 

ボーマンダ  拘り鉢巻  意地ASベース

すてみタックル地震、めざ飛、瓦割り

 

メタグロス 先制の爪  意地HAS調整

コメットパンチ、地震、雷パンチ、大爆発

 

サンダー  オボンの実  控えめCSベース

10万ボルト、めざ草、神通力、金属音

 

カビゴン  ラムの実  意地ABベース

のしかかり、地震、シャドボ、自爆

 

ゲンガー  クラボの実  臆病HCS調整

10万ボルト、冷凍パンチ、道連れ、鬼火

 

サンダース  食べ残し 臆病HSベース

10万ボルト、バトンタッチ、身代わり、願い事

 

 

 

ほうほう、見た感じカビグロスの爆破爆破で鉢巻マンダとか金属音サンダーを通していく対面構築的に回せばいいのかな?金銀勢としては凄くわかりやすいパーティで脱帽です!

 

 

ていうか金属音サンダーなんて貴重なポケモンお借りしていいんですか?( ゚д゚)なんて聞いてみたら

 

1192氏「大丈夫ですよ、計10体くらいいるのでw」

 

 

HAHAHA

何を言ってるのかさっぱりわからないZE☆

 

だって金属音サンダーて厳選最難関じゃなかったっけ?どんだけ〜

 

 

 

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ああ〜実機ボーマンダカッコいい〜〜

 

 

 

 

そして意気揚々と対戦会に臨んだのですが、、

 

 

 

 

 

1戦目負け

自分サンダース、カビゴンボーマンダ  

相手メタグロスカビゴン、サンダー

(ルンパッパ、ゲンガー、バクーダ

こちらサンダース相手メタグロス

サンダース身代わり、メタグロスコメットP

メタグロスの攻撃が上がった。

 

いきなり攻撃上がるかー、まぁ仕方ない。地震読みでマンダにチェンジかなー。1段階upならコメPでも一発は耐えるっしょ。鉢巻地震を返してやる!

 

ボーマンダに交代メタグロスコメットP

急所に当たった!!

 

 

(´・ω・`)エースマンダさんいきなり出落ち。

 

 

こちらサンダース10万ボルトで麻痺れ!!

特に無し。

メタグロス地震サンダース乙

 

ラストカビゴン。せめて1匹は倒そう!

メタグロスコメットP

急所に当たった!!

 

 

 

そりゃないよ〜(´・ω・`)

 

 

 

1戦目はメタグロスに全てを破壊されました_(:3 」∠)_まぁこれもポケモンだから仕方ない。。

第三世代の洗礼を浴びたところで気を取り直して第2戦

 

 

2戦目勝ち

自分カビゴン、サンダー、ゲンガー

相手カビゴンハガネールギャラドス

メタグロスラグラージ、ゲンガー)

  初手カビゴンミラー。金銀を彷彿とさせますね!こちら先手でのしかかりを打つと相手いきなり麻痺。しかも動けない。いいぞ、序盤はこっちペースだ!!

相手カビゴンのHPが風前の灯火になったところで相手ハガネールに交代。交代側のしかかりでハガネールも麻痺する!そして地震で体力を削ると相手はカビゴンに有効打があるとわかったところで大爆発。カビゴンと1:1交換をする。

ゲンガーと相手カビゴン。HPが僅かだったのでゲンガーの10万ボルトで倒しにかかるもギリギリ耐えられる。おいおいゲンガーどんだけ火力ないんだ。。そして相手カビゴンねむカゴ。麻痺とHPが回復されるがこれは鬼火を撃つチャンス。カビゴンを火傷状態にし、相手ラス1ギャラドスだったのでサンダーを通して勝ち。

金属音サンダー強いなー。金属音入れたら10万でカビゴン確2とは。。

 

 

3戦目負け

自分カビゴンボーマンダメタグロス

相手カビゴンライコウメタグロス

(ファイヤー、サンダー、ゲンガー)

 また初手カビゴンミラーでボーマンダにチェンジ。相手に鈍いを積まれたところで鉢巻瓦割りを入れたらなんと相手カウンター。

あー、そう言えばカウンターの線もあったな。忘れてた。二度も出落ちさせてしまった。。ボーマンダすまない(´;ω;`)

 

鈍い積まれたカビゴンを突破できず、力負け。

 

 

4戦目勝ち

自分メタグロスカビゴン、サンダー  

相手アーマルドライコウメタグロス

フシギバナスイクンカビゴン  )

  お相手は二世代で日頃お世話になっているyasuさん。

ボーマンダ使いたいって頼んだんでしょ?1192さんおかしょーさんの性格もわかっててうまいなーw」

はい、その通りですw

初手は有利対面。相手はメタグロスで受けに来る。そして自分はサンダーにチェンジ。そしたら相手はライコウに。自分はライコウにはカビゴンを合わせると相手はアーマルドを合わせてくるなど完全に三すくみのサイクル戦になる。

このままサイクル戦が続くと回復手段の乏しい自分が不利なので、アーマルドカビゴンの時点でカビゴンを自爆させてアーマルドを落とす。残りのライコウメタグロスをサンダーで削り、メタグロス地震を一貫させて勝ち。

 

 

5戦目勝ち

自分サンダース、ボーマンダカビゴン  

相手バシャーモハガネールニョロボン

ソーナンスライコウクロバット

  最終戦にして勝ち越しがかかる重要な一戦。しかし相手は第三世代有識者でも実力者のすのーさん。もうすのーさんのチームは予選突破確定なので、なんとか一矢報いたい。

ボーマンダが一貫してるように見えるが相手ソーナンスが見えるので慎重に立ち回る。

初手サンダースとバシャーモ対面。

バシャーモハガネールに即引っ込み自分は身代わりを張る。どうせ相手は吠えるので自分はバトンせずに願い事でつっぱる。注文通り相手の吠えるでボーマンダ無償降臨。仮にソーナンスが来てボーマンダ突破されても願い事絡めてサイクル回せばなんとかなると思ってボーマンダは鉢巻地震を連打。そうしたら相手ソーナンスがおらず止める術がなかったようで、ボーマンダが全てを破壊して勝ち!

 

やったぁぁぁぁあ!!!

最後の最後でボーマンダ活躍できたぁぁあ!!!!

出落ちばっかりで気落ちしてたからこれは嬉しい( ;∀;)

 

 

 

嬉しすぎて動画も撮ってしまいました!

3分程度なので良かったら見ていただけると嬉しいです(´∀`)

第2回エメラルドオフ 第3世代対戦動画 - YouTube

 

 

 

結果3勝2敗で、チーム予選突破はなりませんでしたが、初第3世代で勝ち越せて大満足(´∀`)何より最後の最後でボーマンダ活躍できて本当に良かった(๑╹ω╹๑ )レンタル&チーム組んでくれた1192さん、カズーイさん、ありがとうございました!

 

 

 

 

 

勝戦ラストのライコウミラーで積み合い。お互い6積みし、突破した側がそのまま無双という結果でしたー。

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そして最初に書いた通り、エメラルド15周年ということでクオリティ高いケーキが出てくる!みんなテンション爆上がり!

 

 

 

 

 

  こんな感じで自分の初3世代、第2回エメラルドオフは終わりました。本当にカードもゲームも懐かしくて楽しくて時間経つのがあっという間!交流オフとして素晴らしいオフでした!

主催のピーナツさんをはじめ、スタッフの皆さん、ありがとうございました(^^)

 

 

あー、自分の構築欲しいぜーーー!!!

誰か二世代構築と交換してくれーー_(:3 」∠)_無理

主催が書く第2回アサギのとうだいオフレポ

 

   毎度、おかしょーです。

   先日は当オフ、第2回アサギのとうだいオフにご参加いただき、ありがとうございました!優秀なスタッフと参加者の皆様のご協力のおかげで、今回も無事に開催することができました。改めて御礼申し上げますo(^▽^)o

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  さて、今回も前回同様、手ぶらで楽しめる金銀オフをコンセプトに、様々な金銀のコンテンツを楽しめる交流オフとして開催させていただきました!詳細は下記の記事参照。



 

 

  今回は参加者23名、スタッフ16名、計39名と前回より小規模ながらも落ち着いて運営できたのかなと思います。2回目ということもありますしね。これくらいの規模で丁度良い感でした( ^ω^ )

  

  

 

 

 

 

 

  今回も名札は、PC技術がないので恥ずかしながら手書き。意外にも好評で安心しました。

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 前回とは構図を変えて絵のスペースが少し増えたからクオリティは上がったかな。。(ポケモンによってクオリティに差があるのはお許しください。。。)

 

  

 

 

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レンタルロムの数々。その数はなんと!

16機!!!

やはり圧巻です!内容的には各大会優勝構築の他一部珍しいポケモンも。

 

自分はカイリューガラガラWA、ライコウバンギWAでした(๑・̑◡・̑๑)ライコウなんて大盤振る舞いしたの自分だけかと思いきやyasuさんもライコウをレンタルに差し出す。レンタルでライコウなんて何という贅沢(*´ω`*)

 

 

 

 

 

 

  そして10時30分に開催!自己紹介を経てエキシビションマッチへ。

 

 

 

エキシビションマッチ yasu vsルイピカ 〜

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  今回はポケスタ金銀にてyasuさん対ルイピカ さん。2人ともヒストリア杯優勝経験ある実力者なので素晴らしいバトルになること間違いなし!!

 

やはり3Dの迫力は圧巻ですし、ポケスタ金銀独特の実況も楽しめましたw

  「どうした、トレーナー?(煽  」

 

 

 

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  まさかのウインディ大活躍!!!  

  55カビを突破してしまうとは。。珍しいポケモンが活躍し、最後まで結果が見えない見応えのある試合になりました!ゴールドさん1192さんの実況・解説もわかりやすく、これから対戦する人たちにも「ああ、金銀ってこんな感じなんだな」と感じてもらえるチュートリアル的役割も果たしていたと思います!

  イベントの導入として最高のショーでした!

 

 

 

  そしてメインイベントへ。

 

 

 

 

 

ポケモンスタジアム金銀体験〜
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やはり当時のカクカクした3Dも趣があって良いですなぁ(*´ω`*)

今回のポケスタ金銀体験は、対戦が2台体制にミニゲームが1台と計3台体制で行いました。

  今回もyasuさん、ゴールドさん、エラーさんが64実機とレンタルパーティ入りのロムを用意していただきました!なんとその数10パーティ!(*'▽')素晴らしすぎる !

ミニゲームも変わらず好評。ラッキーでパーフェクトを目指すなど盛り上がってました!

というか難易度すごいを初めてみましたが確かに凄かった、、、ラッキーの難易度が跳ね上がるww

 

 

 

さらにリトルカップもやってました!ストライク、エレキッドやカラカラ、ラッキー等が活躍。ラッキーパンチが生かせる唯一のルールらしい、、

 

 

 

 

 

〜旧裏ポケモンカード体験〜

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今回もカード勢をメインに人気がありました!

今回も旧裏スペシャリスト、708さんKGさんプレゼンツということで数々のレンタルデッキが!!自分も空き時間で久々にプレイさせていただきました!リザードン強靭無敵最強!!リザードン強靭無敵最強!!!

粉砕!玉砕!!大喝采!!!

 

 

 

しかもスパイマンキーメノクラゲなど、意外なポケモンがめっちゃ強いらしい。。

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。。。たしかに書いてあることは強い。逃げエネ0もエライ。

 

 

まだまだ開拓の余地があるジャンルだと思いましたね。

 

 

 

 

 

 

〜フリー対戦コーナー〜

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  前回より小規模ながらも、前回以上に対戦ブースが盛況でした!

  やはりエキシビションマッチが素晴らしい役割を果たしてくれたのか、「対戦やってみたい!」と思ってもらえて対戦を楽しむ人が多い印象でした。レンタルロムの扱いについても比較的マナーよく、丁寧に扱ってもらえたので大きなトラブルもなく良かったです!

 全体的にはまんべんなく借りられていたそうで、色々なパーティを試してみようという人が多かったのかもしれませんね。

 構成だけでは構築の内容がわかりづらく選びかねている人も多かったので、やはり一言二言説明を入れた方が良かったと思いました。

  

 

 

自分も空き時間にパサーさんやゴッドアルスさんと対戦。

 

パサーさんの記事。

自分との対戦ログもあります。予想の斜め上行く立ち回りが素晴らしいです(´∀`)

 

 

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ゴッドアルスさんとウルトラカップルール。

ようやく4Fミュウツーが日の目を見ました。

と思いきやこのあとすぐ自爆します。

 

 

 

 

〜四天王に挑戦コーナー〜

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  四天王役であるスタッフに挑戦するという少し上級者向けのブース。前回は少し不人気でしたが、今回はひっきりなしに挑戦者が来てくれました!経験者初心者問わず果敢に挑戦してくれたのは嬉しいですね(´∀`)

唯一未経験者スタッフのあいすさんも四天王デビュー!

 

 

 

 

 

 

 

そして15時半。メインイベントも中盤に差し掛かってミニゲーム大会開催!!

 

 

ミニゲーム大会〜

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ラッキーパーフェクト出ました。


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やはり誰でも参加でき、VC勢と新規の方が交流できる最適の場として今回も大盛況でした!

やはり人気なのはラッキー!他人と干渉せず自分との戦いでやればやるほど成果が出やすいところがいいのでしょう。

 

 

今回の優勝は草(2P)チーム!!前回も草チームだったような。おめでとうございます!!

なんかミニゲーム参加者のレベルが高くなっている気がする。。

対戦に飽き始めたタイミングでのミニゲームだったことも功を奏し、ミニゲーム後もまた対戦をやり行っていた方が多かったのも印象的でした!

 

 

 

 

 

そして18時半にメインイベント終了し、最多ポイント獲得賞とミニゲーム優勝チームの表彰。

今回の該当はゴッドアルスさんです!!なんと23Pも獲得してくれました!人数が少なく回転が早かったとはいえ、前回最多の16Pをを大幅に上回る結果。いっぱい遊んでくれてありがとうございます!

やはり全体的には四天王に果敢に挑戦してくれた方が高ポイントを獲得している印象でしたね。

 

 

 

続いてミニゲーム優勝チーム表彰。

 

優勝:草(2P)チーム 

まっちさん、故さん、ゴッドアルスさん、竜巻さん

(スタッフ:KGさん、エラーさん、SHOWさん)

全体的にみなさん上手でありました(´∀`)

 

 

 

 

 

 

次に景品交換。2Pで1回くじが引けるというもの。1人目2人目から一番レア度高い(8分の1)クリアファイルを2-3枚とか引いていて焦る。

でも最終的には満遍なく商品が行き渡ってくれたようでなにより。

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そしてこれで全て終わりかと思いきや。。

 

 

 

 

 

今回は四天王突破者、4連勝を達成された方がなんと2人出ました!素晴らしい!!しかも経験者でなく新規の方がレンタルロムを使用して達成してくれたのが嬉しいですね。

しかし同じ2周目で達成ということで、どちらも切れない。さてどうするか、ゴールドさんに相談。。。

 

「どっちもやっちゃえばいいんじゃないですか?w」

 

「やっちゃいますか!ww」

 

ということで当オフのラストバウト

 

 

 

〜チャンピオンを倒せ!!〜

  四天王突破者は当オフ自称チャンピオンである私、おかしょーに挑戦できるという企画です。

先述の通り該当者が2名出たので2戦パーティを変えて実施。

 

動画は1戦目2戦目続けて。以下はハイライトなので、まだ動画見てない方は動画を見てから見ることをおすすめします。

 

 

 

 

 

1戦目

チャレンジャー将棋さん

               VS

チャンピオンおかしょー

選出からケンタロスげろ重い(´-`).。oO

 

 

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まずはご挨拶。

 

 

 

 

 

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有利対面を作ることに成功。

 

 

 

 

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さらにケンタロス釣り出しでスイクンを出す。

光の粉スイクンでできる限り一撃技を回避する作戦。

 

 

 

 

 

 

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光の粉なんてなかったんや(´・ω・`)

  

 

 

 

 

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対戦時間わずか5分で終戦(´・ω・`)

 

 

一撃ケンタに虐殺されるという内容(´・ω・`)

まぁ運がどうこうという話もありますが、パーティ単位でケンタロスが重かったので負けるべくして負けました(^ω^)将棋さんの強気な立ち回りはお見事だったです。

負けるのは仕方ないにしても55ハガネールの性能すら見れなかったのが残念(´・ω・`)

こうして当オフ初チャンピオンが誕生。

 

 

 

 

そして2戦目。こんな状況になるとは思わず、商品が1セットしかなかったのでまた負けたら頭を抱える状況/(^o^)\

 

ということで一軍パーティ出動。

 

2戦目

チャレンジャーちょくるさん

                   VS

チャンピオンアルティメットおかしょー(何

 

相手はアナハイムヘルファイヤー。エレブー対デンリュウどちらが強い電気エースか格付けチェックや!

 

 

 

 

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お馴染みの挨拶

 

 

 

 

 

 

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1戦目に続き有利対面を作ることに成功。

 

 

 

 

 

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後続に負荷をかけていく。

 

 

 

 

 

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電気エース対決 いでよ、我が魂!我が娘!!

 

 

 

 

 

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麻痺撒きに徹する害悪なあかりちゃん

 

 

 

 

 

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しばし殴り合いを楽しむも爆裂P1回も当ててくれない(´・ω・`)

 

 

 

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第2世代ではどうぐをつかうことはできません。また一つ仕様を理解してくれました(๑╹ω╹๑ )

 

 

 

 

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ガラガラに切り替えて無双。

 

 

 

 

 

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(*´ω`*)b  YES!

 

 

 

 

 

 

お互い負けられないプレッシャーの中、サイクル戦と電気エース対決を制し勝利。ちょくるさん残念!!それでもレンタルロムでの四天王突破は素晴らしいです。これに懲りずにまた二世代対戦に挑戦してほしいものです( ´ ▽ ` )

 

 

 

 

ということで初チャンピオンの将棋さん、四天王突破賞のちょくるさんを表彰して閉幕。

 

 

 

今回のオフでは

参加者が前回より少ないながらも前回以上に対戦面では盛り上がりを見せ、また、各参加者にきめ細かく対応できたのが良かった。

 

 

四天王突破者がレンタルロムを使用した新規の

方。これが素晴らしい!!

初心者でも構築さえあれば経験者と互角以上に戦えると勇気を与えてくれたと思います。

(四天王も強さ的にちょうど良かったのかな。自分もチャンピオン戦1勝1敗で、強すぎず弱すぎずで結果的に良かった。)

 

 

 

 

 

  次回のことはまだ考えてませんが、また機会があったらぜひ当オフ、そして金銀の世界に足を踏み入れてくれたら幸いです。

 

  参加者の皆様、そして支えてくれたスタッフ。本当にありがとうございました(´∀`=)

【手ぶらでOK!】第2回アサギのとうだいオフ【体験型金銀世代オフ】

 無事閉幕しました!ありがとうございました!

 

 

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  こんにちは、はじめまして、おかしょーと申します。前回のアサギのとうだいオフではたくさんのご支援、ご参加ありがとうございました。改めてスタッフ一同御礼を申し上げます。

 


  さて、前回大会で参加者はもちろん、前回残念ながら参加できなかった方からたくさんの要望を受けまして、スタッフ間で検討しました結果、

 

新規の方向けの体験型金銀世代オフ

【第2回アサギのとうだいオフ】を開催させていただくことになりましたのでお知らせします(^^)

新規向けではありますが、VC旧裏経験者の皆様にもお楽しみいただけける内容となっていますのでどうぞご期待ください。

 

 

 このオフの特徴はなんと手ぶらで!!     丸ごと第2世代が楽しめる金銀オフとなっております!

 第二世代には興味あっても厳選・育成が大変でなかなか対戦用個体が用意できない・・・なんて方も少なからずいるのではないでしょうか?

 しかし!このオフはレンタルパーティをロムごと貸し出しOK!手ぶらで金銀VC対戦ができるだけでなく、他にも懐かしのポケモンスタジアム金・銀旧裏ポケモンカードの体験もあり、様々な第2世代の世界を楽しめる盛りだくさんな内容となっております!


 お見苦しい点、迷惑かける事が多々あるかと思いますが、皆さまが楽しめるように精一杯頑張らせていただきます!よろしくお願いします(´∀`=)

 


さて内容の方は
四天王に挑戦!
ポケモンスタジアム体験
フリー対戦
旧裏ポケモンカード体験
チュートリアル&休憩所

という各5ブースに分かれ、それぞれお楽しみいただける内容にさせていただいております!各スタッフが持ち場につき、参加者が楽しめるよう精一杯サポート致します!上述の通り、レンタルロムや旧裏デッキの貸し出しもありますので、全く金銀を持っていない方も楽しめる内容となっておりますのでぜひ奮ってご参加下さい!

  また、当オフはポイント制で遊べば遊ぶだけポイントが獲得できます!獲得したポイントは粗品ですが、商品と交換できるシステムであると同時に、その日一番ポイントを獲得した方は表彰させていただきますのでぜひ最多ポイント獲得賞を目指して頑張ってください(^^)

 

 

  前回オフのパンフレットとオフ会レポートがありますので参加を迷っている方は是非ご覧いただき、検討してください。

※今回オフのパンフレットは時間の都合上用意できませんでした。上記の通りパンフレットは前回オフですが、内容とシステムはほぼ変わりありません。

 

前回パンフレット

http://blog.livedoor.jp/okasyo_0209/%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88.pdf

 

オフレポ

アサギのとうだいオフ主催のオフレポ - VC勢おかしょーのポケモンブログ

 

8月15日追記

金銀対戦攻略本、ポケモンバトルノスタルジアDXの頒布が決定しました!

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 当オフでの頒布は20冊と若干部数になりますが、希望者は下記の例の通り希望をお伝え下さい。希望者は¥2000を参加費とは別に追加徴収させていただきます。

残り部数15/20

 

 

 


~概要~
・オフ会名称
「第2回アサギのとうだいオフ」


・イベントスタッフ
主催:おかしょー

 

スタッフ 15名
ゴールド、yasu、1192、エラー

ルイピカ、カツノリ、らて、あーみん

708、KG、シグルド、あいす

新スタッフ カイソ、ハバン、SHOW

 

参加者20名(敬称略)

ノスタルジアDX希望◎付き

将棋◎

F

ちょくる

cerea◎

ポケット

しのけん

キイタ◎

とりやま◎

エドワード

pasa

ミジュ

こもじ◎

竜巻

ジャスト

としひこ◎

ゴッドアルス

ユウ◎

まっち

なみさん

メロ男

 

・目的
ポケットモンスター 金・銀・クリスタルバージョン』のバーチャルコンソール版、ポケモンスタジアム金銀、旧裏ポケモンカードによる交流を通じて新規拡大による第二世代ポケットモンスターの発展を目的とする。


・対戦ルール
「ニンテンドウカップ2000」に準拠
下記リンク参照

ヒストリアカップ- VICTORY FORMATION!!

 

・開催日:2019年9月7日(土)10:00~19:30

・会場:板橋グリーンカレッジホール3F 教室1A

・参加定員:50名

・参加費:1000円

・スケジュール
10:00 受付開始

10;30 開会・自己紹介

11:00 エキシビションマッチ 

11:30 メインイベント午前の部開始

13:00 昼休憩

14:00 メインイベント午後(1)の部開始

15:30 ミニゲーム大会

16:30 メインイベント午後(2)の部開始

18:30 メインイベント終了・景品交換

19:00 ?????

19:30 閉会

 

・表彰対象

 最多ポイント獲得者

 ミニゲーム優勝チーム

 四天王突破者(4連勝達成)

?????賞対象者

 

・参加規約

当オフ会に参加希望する場合、予め以下の留意事項の内容を理解し、了承したとみなします。

1.オフ会の会場は公共の施設を利用しています。大声で騒がない、ごみは持ち帰る等、他の利用者の方のご迷惑にならないようご配慮をお願いします。

2.当オフ会は非営利目的で開催していますが、参加者の皆様には運営費用(会場利用料、各種物品代その他)の割前負担金として主催者が定める「参加費」をご負担いただきます(細かい使途については、主催者にご一任ください)。

3.所持品の盗難、紛失、データの消失、参加者同士のトラブル等、当オフ会の参加に関連して発生したいかなる損害に対しても主催者・スタッフは責任を負いかねます。特に所持品の管理については参加者各自の責任で厳重に行ってください。

4.参加者募集期間終了後に参加をキャンセルしたり、当日無断欠席をされた方は、次回以降当オフ会への参加をお断りする等のペナルティを科すことがあります。

5.当 オフ会では、通常のプレイにあたらないバグ技やソフトのデータを改造する機器やプログラムを使用して改変・改造・複製されたポケモンや「どうぐ」等 のデータの持ち込みを禁止しています。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止等厳しいペナルティを科すことがあります。

6.当オフ会では、ハードやソフトの通信の内容を解析し、コマンド選択の内容や本来公開されない情報を表示する機器やプログラムの持ち込みを禁止しています。万一、違反が発覚した場合には当オフ会への出入禁止等厳しいペナルティを科すことがあります。

7.行動や言動に著しく問題があったと認められた方に対しては、主催者の判断で当オフ会への参加をお断りする場合があります。

8.小学生以下の方は必ず保護者同伴の上でご参加願います。また、未成年の方は必ず保護者の方の許可を得てからご参加ください。

9.当オフ会への取材にあたる行為(決勝戦等の上位戦の動画・ログの印刷物への掲載、動画投稿サイトへの投稿等)については、事前に主催者にご相談ください。

10.オフ会中は、主催者・スタッフ及び主催者が認めた取材者が取材(写真・動画の撮影、放映及び配信や参加者へのインタビュー等)を行うことがあり、参加者の皆 様には取材に協力していただくこととします。ただし、顔出しや使用ポケモンの詳しい情報(種族名及び対戦中にわかる情報以外の情報)についてはこの限りで はありません。取材した内容は、ネット上や印刷物に掲載することがあります。

11.各種防災気象情報等の発表や会場並びに主催者の都合により、予告なくオフ会を中止することがあります。

 

・参加登録

以下の質問に例の通り明記の上、この記事へ返信をお願いします。

 

1、HN(ハンドルネーム)【必須】

2、HNのよみがな【必須】

3、連絡先(twitterIDもしくはメール)【任意】

4、第1,2世代のなかで好きなポケモン

5、参加規約の同意

6、上記5ブースの中で楽しみなブース。コメント。

7、レンタルロム希望の有無

8、ノスタルジアDX頒布希望の有無

 

1    おかしょー

2、おかしょー

3、@okasyo_0209

4、デンリュウリザードン  

5、参加規約同意します

6、ミニゲーム楽しみです。

7、レンタルロム希望します。

8、ノスタルジア希望します。